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Patch 16.2.1
ADC hybride à courte portée qui excelle dans l'assassinat de cibles isolées. Elle monte en puissance avec des évolutions de sorts basées sur ses statistiques et utilise pour plonger dans la mêlée ou se repositionner avec un bouclier.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Marques violettes s'accumulant sous vos pieds | Au bout de 5 marques (attaques ou CC alliés), vous subissez d'énormes dégâts magiques selon vos PV manquants. Ne restez pas bas en PV face à elle. | |
| Nuée de missiles violets | Les dégâts sont répartis entre les cibles proches. Si vous êtes seul (isolé), vous subissez la totalité des missiles, ce qui double presque les dégâts reçus. | |
| Projectile laser à très longue portée | Applique 2 marques de . Si évolué, applique 3 marques et réduit son délai de récupération de 75% s'il touche un champion. C'est son outil d'engagement à distance. | |
| Elle court rapidement en chargeant ses propulseurs | Pendant la charge (~0.6s), elle ne peut pas attaquer. Après, elle gagne un gros bonus de vitesse d'attaque. Évolué, cela lui donne une invisibilité brève. | |
| Cercle violet autour d'une cible marquée, suivi d'une ruée rapide | Elle fonce près d'une cible ayant une marque de et gagne un bouclier massif. Elle l'utilise pour suivre un allié qui engage ou pour vous achever. |