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Patch 16.2.1
Heimerdinger est un mage de contrôle de zone qui domine la top lane avec ses . Il cherche à te coincer sous tour, à te poke avec et à punir toute tentative d'approche par un étourdissement de qui déclenche les lasers de ses tourelles.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Aura de vent autour de lui | Il gagne de la vitesse de déplacement près de ses . Ne le poursuis pas dans son camp, il est trop agile. | |
| Petites tourelles au sol | C'est sa source de dégâts principale. Elles tirent normalement, mais chargent un laser puissant si Heimer touche son ou son . | |
| Salve de 5 roquettes | Dégâts de poke importants. S'il te touche, ses chargent instantanément leurs lasers. Reste derrière tes sbires. | |
| Grenade lancée en cloche | Son seul contrôle. Le centre étourdit, l'extérieur ralentit. S'il rate , il est vulnérable à un all-in. | |
| Heimerdinger devient bleu/électrique | Améliore son prochain sort. La tourelle géante (+) est mortelle en duel, la grenade (+) est dévastatrice en teamfight. |