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Patch 16.2.1
Dominer la phase de lane par le sustain et le poke, puis forcer des combats d'équipe en isolant un carry adverse avec ou en protégeant vos propres alliés grâce à votre contrôle de zone massif.
Mage de combat et tank perturbateur qui excelle dans le contrôle de zone et les escarmouches. Il gagne ses duels par l'usure grâce à son sustain et sa capacité à punir les erreurs de placement.
Tournée : Vous récupérez 8% de vos PV max à chaque utilisation de compétence. Attendez toujours que le passif soit disponible avant de lancer un sort pour optimiser votre survie en lane.
Fût roulant : Zone de ralentissement et de dégâts. Plus le fût reste au sol, plus il fait de dégâts. Utilisez-le pour zoner l'adversaire ou sécuriser les sbires à distance.
Rage d'ivrogne : Réduit les dégâts subis pendant 2,5s et renforce la prochaine auto-attaque. À activer SYSTÉMATIQUEMENT avant d'engager avec pour maximiser le burst et la survie.
Coup de bidon : Une charge qui étourdit. Toucher une cible réduit le délai de récupération de 3 secondes. C'est votre sort le plus important pour interrompre les canalisations adverses.
Fût explosif : Une bombe massive qui projette les ennemis loin du centre de l'impact. Indispensable pour isoler une cible prioritaire ou briser une formation ennemie.
En combat, restez près de vos carrys pour stopper les plongeons ennemis avec . Utilisez pour séparer l'équipe adverse en deux, isolant les cibles fragiles de leurs tanks.
Si vous avez un avantage massif en dégâts AP, jouez comme un assassin en cherchant un flanc pour supprimer un carry avec un combo Flash+.
Le combo de base. Activez avant, foncez avec , mettez l'auto-attaque renforcée, et placez pendant que l'ennemi est étourdi.
Projette l'ennemi vers vous ou sous votre tour. Lancez juste derrière la cible pendant qu'elle est étourdie par .
Permet d'étendre la portée de et de supprimer le temps de réaction de l'adversaire. Le Flash doit être fait AVANT l'impact.
Cachez dans un buisson. Quand l'ennemi approche, utilisez et pour le projeter de force dans le fût chargé au maximum.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Accès à l'intégralité du kit de base. Vous pouvez désormais proc régulièrement et punir les placements agressifs avec le combo . |
| Niveau 6 | L'obtention de change tout. Vous passez d'un simple gêneur à une menace capable de One-Shot ou de forcer un kill sous tour. |
| Niveau 9 | est au rang maximum. Le poke devient très lourd et vous tuez les sbires mages en une seule explosion. |
| Niveau 11 | Le délai de récupération de diminue drastiquement, vous permettant de l'utiliser à chaque combat d'équipe. |