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Patch 16.2.1
Forcer le split-push sur les voies latérales pour attirer 2 ennemis sur vous. Utilisez votre mobilité et pour survivre, puis rejoignez votre équipe avec Flash pour supprimer un carry adverse lors d'un regroupement.
Un colosse punitif spécialisé dans le split-push et l'élimination de cibles prioritaires. Vous jouez sur l'attrition : gagnez par la régénération et la patience avant de placer un exécution brutale.
Votre assurance vie. Si vous ne prenez pas de dégâts, vous récupérez vos PV rapidement. Restez loin de l'adversaire pendant quelques secondes si vous êtes bas en PV pour revenir en force sans avoir à utiliser de téléportation.
Votre outil de mobilité et de perturbation. Ne l'utilisez pas immédiatement si vous êtes ralenti : attendez de subir le ralentissement, puis activez pour le purger. Le silence empêche l'ennemi de Flash ou d'utiliser ses compétences de fuite.
La compétence qui sépare les bons Garen des excellents. L'activation initiale donne un gros bouclier et une énorme Ténacité. Utilisez-la pile au moment où l'ennemi lance son plus gros sort de contrôle ou de dégâts. Le bonus passif se cumule en tuant des sbires, ne négligez pas votre farm.
Votre source principale de dégâts. Le nombre de rotations augmente avec votre vitesse d'attaque (objets). Si vous touchez un ennemi avec les bords, vous infligez plus de dégâts. réduit aussi l'armure ennemie après plusieurs coups, facilitant l'exécution avec .
Le bouton de fin de combat. Inflige des dégâts bruts basés sur les PV manquants de la cible. Plus l'ennemi est bas, plus il meurt vite. Ne l'utilisez jamais sur un ennemi avec beaucoup de PV.
Votre but est de foncer sur les mages ou ADC adverses. Utilisez pour ignorer les ralentissements, pour absorber le burst initial, et pour supprimer une cible prioritaire instantanément.
Si votre propre carry est menacé par un assassin, utilisez le silence de pour le protéger (peel) avant d'achever l'agresseur.
Utilisez le silence de pour empêcher l'ennemi de riposter, puis tournez avec . Reculez pour laisser vous soigner.
Le combo de base pour tuer. Le silence de garantit que l'adversaire ne peut pas utiliser de barrière ou de dash avant de subir les dégâts de .
Utilisez Flash pour combler la distance. applique le silence instantanément, empêchant toute réaction avant l'exécution finale par .
Lancer d'abord permet de réduire l'armure de la cible. Le silence de arrive juste avant , rendant l'exécution inévitable.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | L'accès au combo et permet de gagner la plupart des échanges courts. |
| Niveau 6 | La menace de change tout. L'adversaire ne peut plus rester sur la voie s'il a moins de 40% de PV. |
| Niveau 9 | est au maximum, vous nettoyez les vagues de sbires en une seconde et dominez les duels. |
| Niveau 11 | devient extrêmement puissant, vous permettant de soigner toute votre barre de PV en restant hors combat très peu de temps. |
| Niveau 16 | Le rang 3 de inflige des dégâts bruts colossaux, capable d'exécuter même des tanks à 30% de PV. |