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Patch 16.2.1
Tireur mobile expert en harcèlement. Ezreal utilise ses sorts pour infliger des dégâts à distance, principalement avec , et dispose d'une des meilleures capacités d'échappatoire du jeu avec . Il cherche à vous affaiblir avant de finir avec un burst ou son ultime global.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses gantelets s'illuminent et ses animations d'attaque s'accélèrent. | Chaque compétence touchée augmente sa vitesse d'attaque (jusqu'à 5 cumuls). Ne sous-estimez pas ses dégâts en combat soutenu s'il a chargé . | |
| Un fin projectile d'énergie bleue tiré en ligne droite. | Sa source de dégâts principale. S'il touche une cible, tous ses délais de récupération sont réduits de 1,5s. Restez derrière vos sbires pour le bloquer. | |
| Un anneau d'énergie jaune qui se fixe sur vous. | L'orbe n'inflige pas de dégâts seul, mais explose si Ezreal vous touche avec une attaque ou un sort. Reculez dès que vous marque. | |
| Une téléportation instantanée suivie d'un petit projectile. | C'est son sort de survie. Le projectile cible en priorité les ennemis marqués par . Si est utilisé, il est vulnérable pendant les 20 prochaines secondes environ. | |
| Une immense vague d'énergie jaune qui traverse toute la carte. | Inflige de lourds dégâts magiques à tout ce qu'elle traverse. Les dégâts diminuent contre les sbires, mais restent fixes contre les champions. Surveillez la mini-carte quand vous avez peu de PV. |