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Patch 16.2.1
Utiliser le camouflage pour créer un avantage numérique en assassinant un carry avant un objectif, puis utiliser pour sécuriser les Smite-fights.
Assassin invisible spécialisé dans l'élimination des cibles isolées et le contournement des lignes de front grâce au camouflage.
C'est votre cœur de jeu. Avant le niveau 6, profitez du soin quand vos PV sont bas pour vider votre jungle. Après le niveau 6, vous devenez invisible. Ne soyez jamais visible sur la carte : si l'ennemi ne vous voit pas, il doit jouer avec la peur.
Le premier coup est un projectile. Si vous le touchez, vos trois prochaines attaques ou sorts infligeront des dégâts bonus. Spammez la touche pour lancer les piques de haine automatiques vers la cible la plus proche.
Lancez-le sur une cible et attendez que le cœur se remplisse (2,5s). Si vous frappez alors que le cœur est plein, vous charmez la cible et réduisez sa RM. Sans attendre, vous ne faites que ralentir.
Un coup au corps à corps qui inflige des dégâts selon les PV max. Sous , ce sort est amélioré, vous propulse sur la cible et inflige plus de dégâts. Utilisez-le pour coller à un ennemi qui tente de fuir.
Votre outil d'exécution. Si l'ennemi a moins de 30% de ses PV, les dégâts sont multipliés par 2,5. Vous devenez instantanément inciblable et vous êtes projetée en arrière. Idéal pour traverser un mur après un kill.
Ne restez jamais avec votre équipe. Contournez l'ennemi, attendez que les contrôles de foule soient utilisés, puis foncez sur l'ADC ou l'APC adverse. Utilisez pour sortir du combat immédiatement après le kill.
Si un tank ennemi plonge sur votre carry, utilisez sur lui pour réduire sa RM et aidez votre équipe à le faire fondre rapidement.
Le combo classique pour garantir le charme et la réduction de résistance magique avant de déchaîner le burst et finir avec l'ultime.
Utilisé quand vous êtes assez forte pour tuer sans le charme. Surprendre l'ennemi sans lancer lui laisse zéro temps de réaction.
Ne pas attendre le cœur plein. Utile pour ralentir une cible que vous ne pouvez pas tuer seule, permettant à vos alliés de la rattraper.
Combinez les dégâts massifs de et le multiplicateur de pour sécuriser un Dragon ou un Baron au nez de l'ennemi.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 6 | Débloque le camouflage de . C'est là que le vrai jeu commence : vous pouvez ganker sans être vue par les balises classiques. |
| Niveau 11 | Dégâts de base de augmentés et délai de récupération réduit, permettant des agressions plus fréquentes. |
| Niveau 13 | et sont au maximum de leurs dégâts, votre potentiel de One-Shot est à son apogée. |
| Niveau 16 | Le multiplicateur d'exécution de devient terrifiant, capable de supprimer n'importe qui sous 30% PV, même les tanks. |