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Patch 16.2.1
Devenir une menace inarrêtable en split-push qui force la rotation de 2 ou 3 joueurs adverses, ou agir comme un bouclier humain capable d'atteindre et d'éliminer les carrys fragiles en combat d'équipe.
Un mastodonte de première ligne qui encaisse d'énormes dégâts tout en menaçant les carrys adverses grâce à ses PV massifs transformés en force de frappe.
C'est votre filet de sécurité. annule le prochain CC lourd, mais vous coûte des PV. Ramassez IMPÉRATIVEMENT la bonbonne au sol : elle réduit le cooldown du passif et vous soigne. Ne la laissez pas à l'ennemi.
Votre outil principal. inflige des dégâts basés sur les PV actuels, ce qui en fait un tueur de tanks. Utilisez-le pour farmer de loin si le match-up est difficile ou pour ralentir une cible en chasse.
Compétence de gestion du burst. Activez quand vous savez que vous allez prendre des dégâts. Vous devez impérativement toucher un ennemi avec l'explosion finale (réactivation ou fin de durée) pour récupérer les PV gris.
Votre source de dégâts physiques. Le passif de vous donne de l'AD gratuit selon vos PV. L'actif est un reset d'auto-attaque. Si vous tuez un sbire avec, il est projeté et inflige des dégâts en zone.
Le bouton de survie. redonne instantanément une partie de vos PV manquants (soin immédiat) puis régénère vos PV max sur la durée. Activez-le vers 30-40% de PV, n'attendez pas d'être à l'agonie contre un Burst ou un Ignite.
Votre rôle est de foncer sur les carrys adverses. Grâce à , vous ignorez leur premier contrôle. Votre simple présence les force à reculer, créant de l'espace pour vos propres alliés.
Si un assassin adverse est extrêmement nourri, utilisez le ralentissement de pour protéger votre propre carry au lieu de foncer dans le tas.
Ralentissez la cible avec pour réduire la distance, puis utilisez immédiatement après une auto-attaque pour maximiser les dégâts en un temps record.
Engagez avec le ralentissement, activez pour mitiger la riposte et pour la vitesse de déplacement afin de coller à la cible tout en spammant vos attaques.
Utilisez pour projeter un sbire mourant sur le champion adverse. S'il est touché, enchaînez avec pendant qu'il est surpris par les dégâts de zone.
Si vous êtes ganké, activez pour absorber le burst initial, lancez pour ralentir le poursuivant, et utilisez le boost de vitesse de pour fuir.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 6 | L'accès à change tout. Vous pouvez désormais survivre à des plongées sous tour (dive) et rester sur la lane bien plus longtemps que votre adversaire. |
| Niveau 11 | Le deuxième rang de augmente considérablement le soin de base et la régénération, vous rendant difficile à tomber en 1v2. |
| Niveau 13 | Avec et au rang maximum, vos dégâts de base sont extrêmement menaçants, même sans objets purement offensifs. |
| Niveau 16 | Le rang ultime de . À ce stade, si l'équipe adverse n'a pas une énorme avance, vous pouvez ignorer leurs dégâts pendant toute la durée du sort. |