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Patch 16.2.1
Un tireur hybride qui inflige des dégâts physiques, magiques et bruts. Il excelle dans le poke à longue distance avec son ultime et peut réduire vos résistances en combat rapproché. Il est dépendant de ses pics de puissance liés aux objets.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Ses attaques de base brillent et infligent des chiffres blancs | convertit une partie de ses dégâts en dégâts bruts. Il cogne beaucoup plus fort que prévu sur ses autos simples, même sans objets de critique. | |
| Une bombe lancée en cloche qui explose au sol | Dégâts magiques de zone qui révèlent la zone. C'est son principal outil de farm et de burst en début de partie. Le projectile est assez lent, donc facile à esquiver latéralement. | |
| Un vol rapide vers l'avant laissant des flammes | Sa seule compétence d'échappée. Le temps de récupération est extrêmement long (20s+ au rang 1). Si est utilisé, il est totalement vulnérable aux ganks et aux all-ins. | |
| Une mitrailleuse tirant en cône devant lui | Réduit votre armure et votre résistance magique chaque seconde. Ne restez JAMAIS immobile face à lui pendant que est actif, sinon vous subirez des dégâts quasi-bruts. | |
| Tire des missiles en ligne droite | Il peut stocker jusqu'à 7 missiles. Un missile sur trois est une 'Grosse Bertha' (plus gros, plus de dégâts). lui permet de poke sans fin une fois le niveau 6 atteint. |