Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Atteindre le stade de 3-4 objets pour devenir une machine à DPS. En combat d'équipe, restez derrière vos tanks, utilisez pour stopper les assassins et liquidez la frontline ennemie avec .
Mage de combat à très haute cadence de tir (DPS), capable de 'fondre' les tanks et de verrouiller des zones entières avec ses poisons.
Vous ne pouvez pas acheter de bottes. En échange, vous gagnez de la vitesse de déplacement par niveau et les bonus externes de vitesse sont amplifiés. Cela vous donne un emplacement d'objet supplémentaire en fin de partie.
Une explosion de poison après un court délai. Si vous touchez un champion, vous gagnez un gros bonus de vitesse de déplacement. C'est votre outil de kiting indispensable pour rester à distance.
Lance un nuage de poison en arc de cercle. Les ennemis à l'intérieur sont ralentis et deviennent 'inertes' : ils ne peuvent utiliser aucun sort de déplacement (Flash, Dash, Saut). Indispensable contre Yasuo, Zed ou Lee Sin.
Votre sort principal. Si la cible est empoisonnée (par ou ), les dégâts sont massivement augmentés et vous soignent. Rend du mana si le sort achève la cible.
Lance un cri pétrifiant. Les ennemis qui vous font face sont étourdis, ceux qui vous tournent le dos sont seulement ralentis. C'est l'outil d'auto-protection ou d'engagement ultime.
Votre rôle est de détruire la cible la plus proche. Utilisez pour diviser l'équipe ennemie en deux. Gardez votre pour punir ceux qui essaient de sauter sur votre équipe ou pour punir un mauvais placement adverse.
Si vous avez l'opportunité d'un R-Flash sur 3 personnes, devenez l'initiateur du combat.
Le pain quotidien en phase de ligne. Touchez pour empoisonner la cible, puis harcelez-la avec deux renforcés pendant que vous utilisez le bonus de vitesse pour reculer.
Posez sous l'ennemi pour l'empêcher de s'échapper avec un dash, puis enchaînez avec pour maintenir le poison et mitraillez avec .
Lancez puis utilisez immédiatement votre Flash vers l'avant. L'animation commence à votre point de départ mais l'effet se déclenche à l'arrivée, laissant 0 seconde de réaction à l'adversaire.
Utilisez pour le poison, pour étourdir la cible fixe, puis derrière elle pour bloquer sa fuite pendant que vous finissez avec .
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Accès au combo + . Si l'ennemi est mal positionné, vous pouvez lui retirer 50% de ses PV. |
| Niveau 6 | Accès à , ce qui rend toute tentative de dive contre vous suicidaire. |
| Niveau 9 | Votre est au rang max. Vos dégâts de base sur les cibles empoisonnées deviennent oppressants. |
| Niveau 13 | est au rang max, vous donnant une mobilité de kiting permanente tant que vous touchez vos sorts. |