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Patch 16.2.1
Combattante mobile spécialisée dans les duels et le 'lockdown'. Elle utilise ses murs pour engager, inflige d'énormes dégâts bruts avec son et vous enferme dans une arène avec son .
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Un bouclier bleu (physique) ou orange (magique) apparaît sur elle | Elle gagne un bouclier selon votre type de dégâts principal après une auto-attaque. Attendez qu'il disparaisse avant d'utiliser vos sorts de burst | |
| Ses pieds brillent, puis un son aigu retentit pour la seconde activation | La deuxième activation (Q2) après 1.5s inflige des dégâts bruts massifs. Reculez absolument quand vous entendez le son de charge | |
| Un cône de balayage au sol | La zone extérieure ralentit et la soigne. Restez dans la zone intérieure (proche d'elle) pour minimiser les dégâts et annuler son soin | |
| Elle lance un grappin sur un mur, puis rebondit vers vous | C'est son seul outil de mobilité et son étourdissement. Si elle rate son rebond, elle est extrêmement vulnérable pendant 16-12s | |
| Une zone hexagonale dorée au sol | Vous ne pouvez PAS sortir, même avec un Flash. Elle inflige des dégâts magiques bonus à l'intérieur. Sortir Camille de la zone annule l'effet |