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Patch 16.2.1
Un combattant de mêlée à scaling infini qui devient une mitrailleuse de dégâts bruts en fin de partie. Elle gagne de la vitesse d'attaque via et utilise son pour se transformer et invoquer des vagues de monstres après avoir pris des objectifs.
| Compétence | Ce que vous verrez | Ce que ça signifie pour vous |
|---|---|---|
| Une jauge de vitesse d'attaque qui augmente à chaque grand monstre tué. | Scaling infini. Plus la partie dure, plus elle tape vite. Vous devez impérativement ralentir son farm ou finir la partie vite. | |
| Quatre flèches directionnelles autour d'elle indiquant la disponibilité. | Dash directionnel. Elle en a 4, mais chaque direction a son propre temps de recharge. Si elle dash vers l'avant, elle ne peut pas le refaire immédiatement dans ce sens. | |
| Une zone rectangulaire au sol suivie d'un coup de queue. | Projection et ralentissement. Si elle touche un champion, elle réinitialise le délai de son dans la direction de la cible. | |
| Elle s'immobilise dans un cercle de coups rapides. | Réduction de dégâts massive (70%) et vol de vie. Elle attaque automatiquement la cible la plus basse en PV. N'utilisez PAS vos sorts de burst pendant cette canalisation. | |
| Elle explose et prend sa forme de raie véritable après avoir mangé un corail. | Gagne des PV, de la portée et inflige des dégâts bruts toutes les deux attaques. Si le corail vient d'un Baron ou Héraut, elle invoque des rémoras sur les lignes proches. |