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Patch 16.2.1
Atteindre le stade des 3 objets sans avoir trop de retard. Votre rôle est de rester en vie à l'arrière, de poser vos et de découper la ligne de front ennemie tout en gardant pour contrer toute tentative d'engagement adverse.
Mage de contrôle à haute portée capable de transformer un combat avec une seule action spectaculaire. Vous jouez pour le scaling, en utilisant vos soldats pour dicter le rythme de la partie.
Utilisez sur une tour détruite avant un combat pour un objectif. C'est une zone de sécurité absolue qui force l'ennemi à reculer ou à subir des dégâts massifs. Ne l'utilisez pas au hasard, le délai de récupération est long.
Ne lancez pas dès que l'ennemi bouge. Attendez qu'il soit à la limite de la portée de vos soldats pour les repositionner et appliquer le ralentissement. C'est votre principal outil pour garder les ennemis dans la zone de vos soldats.
Votre source de dégâts principale. Essayez de toujours garder une charge en réserve pour pouvoir vous échapper avec . Si vous invoquez 3 soldats simultanément, vous gagnez un bonus de vitesse d'attaque crucial pour le DPS.
C'est votre unique outil de survie. Si vous touchez un champion ennemi avec le dash de , vous obtenez un bouclier et rechargez instantanément un soldat de . Utilisez cela lors d'un duel serré pour renverser la vapeur.
Une arme à double tranchant. Utilisez pour repousser les assassins qui vous plongent dessus (Peel) ou pour projeter les carrys adverses vers votre équipe. Le mur bloque le passage physique mais n'arrête plus les dashs après son déploiement initial.
Positionnez-vous comme un ADC. Utilisez vos soldats de pour frapper l'ennemi le plus proche. Gardez et pour vous protéger des plongeons ennemis.
Si vous voyez une opportunité de toucher 3+ cibles prioritaires avec un Shurima Shuffle, foncez, mais assurez-vous que votre équipe peut suivre l'action.
Le combo standard pour punir l'adversaire quand il vient farmer. Le ralentissement de garantit souvent la deuxième attaque du soldat.
Lancez juste avant d'atteindre votre soldat avec pour prolonger le voyage et changer de direction. Essentiel pour s'échapper ou engager.
Utilisez le Drift pour passer derrière les ennemis, puis lancez pour les ramener vers votre équipe. Très risqué mais peut gagner la partie instantanément.
Dash sur l'ennemi avec pour le bouclier, utilisez pour le plaquer contre un mur, puis repositionnez vos soldats avec pour finir le travail.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 2 | Accès au combo + , vous commencez à pouvoir mettre une pression réelle sur la barre de vie adverse. |
| Niveau 6 | Déblocage de . Votre potentiel de survie contre les ganks augmente et vous devenez une menace de playmaking. |
| Niveau 11 | Le deuxième point dans réduit son délai de récupération, vous permettant d'être plus agressif lors des regroupements au milieu de partie. |
| Niveau 16 | Dégâts de fin de partie maximisés. À ce stade, quelques coups de peuvent anéantir un carry adverse. |