Loading...
Loading...
Chargement du guide...
Patch 16.2.1
Forcer des combats dans des zones resserrées (Jungle, Dragon/Baron) où ton peut capturer plusieurs cibles. Utilise ta mobilité pour épuiser les ressources adverses avant de finir les cibles avec .
Mage d'escarmouche ultra-mobile spécialisée dans le kiting et le chaos en combat d'équipe. Tu n'es pas un assassin burst, tu gagnes par l'usure et ta capacité à être insaisissable.
Chaque compétence ou attaque marque l'ennemi. À 3 marques, tu exorcises un esprit qui te soigne et te booste. C'est ta survie : en combat, ne t'arrête jamais d'attaquer pour garder tes esprits actifs.
Envoie un projectile qui maudit. Relance impérativement pour ramener les maléfices vers toi. Le secret : déplace-toi après le premier lancer pour que le chemin de retour touche un maximum d'ennemis.
Ton outil de survie et d'outplay. Tu bondis, deviens invisible et gagnes de la vitesse. Utilise-le pour repositionner ton ou esquiver un sort crucial. Ne l'utilise pas juste pour avancer, garde-le pour l'imprévisibilité.
Un sort de zone qui ralentit tout en te projetant en arrière. C'est ton bouton de désengagement. Si un assassin te fonce dessus, te met à l'abri tout en le punissant. Tu peux traverser de petits murs avec le bond.
Crée une arène spirituelle. La mécanique clé : sortir d'un bord te téléporte instantanément au bord opposé. Utilise cela pour rendre les ennemis fous en sautant d'un côté à l'autre tout en spammant tes sorts.
Ton but est de diviser l'équipe ennemie avec . Isole les carrys ou protège tes propres alliés en créant une zone d'exclusion. Utilise ta mobilité pour absorber les sorts de pression sans mourir.
Si l'ennemi a un hyper-carry immobile (comme Kog'Maw), ton seul job est de le verrouiller avec pour que ton équipe l'explose.
Applique rapidement les marques de . Le recul de te met hors de portée pendant que ton revient sur l'ennemi.
Utilise l'invisibilité de pour approcher. Enchaîne avec pour piéger la cible, puis utilise pour rester à distance de sécurité dans la zone.
Exploite la téléportation de . Tu deviens impossible à cibler correctement tout en appliquant tes dégâts de zone.
Combo d'engagement longue distance. L'invisibilité de cache le début de l'animation, rendant presque impossible à esquiver de près.
| Pic | Pourquoi |
|---|---|
| Niveau 3 | Tu possèdes tout ton kit de base. Tu peux trade agressivement et t'échapper avec ou . |
| Niveau 6 | Ton ultime change tout. Tu deviens une menace majeure en escarmouche 2v2 avec le jungler. |
| Niveau 9 | Avec au rang max, ton Waveclear et tes dégâts de poke deviennent très oppressants. |
| Niveau 11 | Le temps de recharge réduit sur te permet d'initier des combats sur chaque rotation d'objectif. |
| Niveau 16 | Ton ultime est disponible très souvent. En late game, une bonne sur 3 personnes gagne la partie instantanément. |