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Parche 16.2.1
Ganar mediante el empuje dividido (splitpush). Tu objetivo no es agruparte para peleas de 5v5, sino forzar a 2 o más enemigos a ir a detenerte mientras tu equipo toma otros objetivos.
Especialista en empuje dividido y control de objetivos que utiliza a sus súbditos para asediar estructuras y ganar por presión en el mapa.
Generas caminantes de la niebla. Son tu fuente principal de daño. Nunca pelees sin al menos 3 tumbas de cerca o sin tener a la Dama de activa.
Tu herramienta de sustento y preparación. Úsala para dar el último golpe a súbditos y crear tumbas. Con 3 o más tumbas, puedes reactivarla para invocar caminantes. En duelo, resetea tu autoataque.
Crea un muro circular. No es instantáneo, así que predice el movimiento enemigo. Úsalo para forzar destellos o bloquear caminos estrechos en la jungla. Los enemigos deben atacarlo para destruirlo.
La habilidad más crítica. Si impactas, tus caminantes saltan al objetivo y la Dama de lo prioriza. Además, ralentiza y reduce la armadura del enemigo. Si la fallas, retrocede.
Invoca a la Dama. Ella genera sus propios caminantes de los enemigos que mueren cerca. Tus ataques básicos al mismo objetivo que ella infligen daño por vida máxima. Mantenla viva a toda costa; es tu victoria condicionada. Puedes reactivarla para enviarla sola por un carril.
Usa para separar a los tanques de sus carries. Lanza a los objetivos prioritarios para que tus caminantes los acosen. Quédate cerca de la Dama para maximizar el daño porcentual.
Si tu equipo va muy por detrás, libera a la Dama con en el carril opuesto al objetivo principal (como el Barón) para crear una distracción masiva.
Preparas las tumbas primero. Si aciertas la E, los caminantes saltarán y castigarán al rival mientras tú te mantienes a salvo.
Marcar con la E garantiza que la Dama y los caminantes ataquen de inmediato. Encierra al rival con la W para que no escape del daño de la Dama.
Si el enemigo no tiene saltos, asegúralo primero con el muro para que acertar la E sea garantizado.
Usa la Q para resetear el ataque básico. La E a corta distancia es casi imposible de fallar y potencia el daño de tus súbditos instantáneamente.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 2 | Con y puedes realizar tu primer intercambio fuerte si preparaste tumbas en el nivel 1. |
| Nivel 6 | Desbloqueas a la Dama de . Tu presión de carril y potencial de duelo se triplican. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de baja y la salud de la Dama escala, permitiéndote presionar de forma más constante. |
| Nivel 16 | La Dama alcanza su máximo poder. Puedes dejarla en un carril lateral y ella sola puede tirar torres e incluso inhibidores. |