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Parche 16.2.1
Identificar al carry enemigo principal y anularlo en cada pelea grupal usando el combo de doble levantamiento con , mientras tu equipo aprovecha la reducción de armadura de .
Luchador de flanqueo e iniciador disruptivo. Wukong destaca por aparecer de la nada para desarticular a la retaguardia enemiga con un control de masas masivo.
Obtienes armadura y regeneración de vida al golpear campeones o monstruos grandes. En la jungla, esto te permite terminar la ruta con mucha vida si mantienes las acumulaciones activas.
Potencia tu siguiente ataque con más alcance y daño, reduciendo la armadura del enemigo. Cada vez que tú o tu clon golpeáis a alguien, el enfriamiento de se reduce. Úsalo como reseteo de autoataque.
Te vuelves invisible y dejas un clon. El clon imita tus ataques básicos, tu y tu . Es tu herramienta principal para engañar, esquivar habilidades y maximizar daño en área.
Te deslizas hacia un objetivo y creas clones que golpean a enemigos cercanos. Te otorga un aumento de velocidad de ataque masivo. Úsalo para iniciar el combate o limpiar campamentos múltiples.
Giras tu vara, infligiendo daño por segundo y levantando a los enemigos. Puedes reactivarla una segunda vez para otro levantamiento. Tu clon de también gira, duplicando el área de efecto.
No entres de frente. Busca ángulos laterales con . Tu objetivo es golpear a la mayor cantidad de personas con , priorizando a los campeones sin movilidad.
Si el enemigo tiene asesinos muy fuertes (como Rengar o Zed), quédate cerca de tu ADC y usa de forma defensiva para protegerlo.
Entra con para ganar velocidad de ataque, mete un básico y cancela la animación con para maximizar el daño inicial.
Al usar justo después de entrar, tu clon también lanzará una potenciada al objetivo, duplicando el daño explosivo.
Aproximación invisible, salto al carry, reducción de armadura y doble levantamiento. El clon de también levantará a los enemigos cercanos.
Si te persiguen, quédate quieto. Los enemigos pensarán que usaste y pasarán de largo. Luego usa la verdadera para escapar en dirección opuesta.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a tu kit completo. Puedes empezar a hacer duelos en el río ya que te hace muy resistente contra daño físico. |
| Nivel 6 | Tu potencial de gank y de pelea por objetivos aumenta drásticamente con . Pocos junglas pueden ganar un 2v2 contra Wukong con definitiva. |
| Nivel 11 | El segundo punto en aumenta significativamente el daño por segundo y reduce el enfriamiento para peleas más frecuentes. |
| Nivel 16 | Con el nivel máximo de , Wukong se convierte en una de las mejores herramientas de 'wombos combos' del juego tardío. |