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Parche 16.2.1
Dominar el mapa mediante la movilidad de para crear superioridad numérica. Debes conseguir asesinatos tempranos para cerrar el juego antes de que los enemigos compren objetos defensivos como Zhonya o Ángel Guardián.
Asesino de flanqueo que ignora los muros para castigar objetivos aislados y desaparecer rápidamente.
Tu fuente principal de daño. Golpea tres habilidades (o partes de ellas) para marcar al enemigo y luego usa un autoataque. Es vital para limpiar la jungla rápido, especialmente contra monstruos gigantes. El sangrado es lo que realmente mata al objetivo.
Úsala a distancia para acercarte o cuerpo a cuerpo para asegurar un golpe crítico. Si matas a un bicho de la jungla con , recuperas vida y enfriamiento, lo cual es clave para mantenerte sano en la primera rotación.
Tu herramienta principal para aplicar marcas de . El primer golpe es rápido, pero el segundo (al volver) es el que ralentiza y aplica la marca crucial. Lánzalo donde predigas que el enemigo se moverá para esquivar.
La razón por la que juegas Talon. No cuesta maná. Úsala para saltar muros y evitar los guardianes de visión comunes. El enfriamiento por muro es largo, así que planea tu ruta de entrada y tu ruta de escape por muros distintos.
Te vuelve invisible y otorga velocidad de movimiento. Las cuchillas vuelven a ti, pero si atacas a alguien con , irán directas a ese objetivo. Es tu mejor herramienta para reposicionarte y asegurar que se active.
Tu objetivo es esperar a que el equipo enemigo gaste sus habilidades de control (CC). Luego, usa para entrar por un lado, lanza todo tu combo al ADC o Mid enemigo y sal usando un muro diferente.
Si tu carry está muy alimentado y te están saltando, puedes usar y para ayudar a pelar, pero es tu última opción.
Lanza para ralentizar, usa para saltar sobre ellos y cierra con un autoataque para activar la .
El combo más rápido. La aplica marcas, te da velocidad e invisibilidad, dirige todas las cuchillas al objetivo y el autoataque activa la instantáneamente.
Usa para saltar sobre el enemigo, lanza mientras estás en el aire para cancelar la animación y sigue con el combo de R para no dar tiempo de reacción.
Si ya estás pegado al enemigo, usa para el crítico garantizado, luego y para asegurar el sangrado de .
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 2 | Con y ya puedes invadir y ganar casi cualquier duelo si activas la . |
| Nivel 3 | Desbloqueas , lo que te permite ignorar los guardianes de visión convencionales y gankear desde ángulos imposibles. |
| Nivel 6 | Tu potencial de asesinato aumenta drásticamente con , permitiéndote entrar en invisibilidad y asegurar marcas. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de baja lo suficiente para que puedas buscar selecciones (picks) en cada rotación de oleada. |