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Parche 16.2.1
Escala mediante el farmeo para maximizar la vida de . En mid-game, presiona líneas opuestas a los objetivos y usa para unirte a las peleas de equipo o castigar a enemigos que intenten detener tu avance.
Tanque colosal de asedio y escalado infinito. Te centras en acumular vida, presionar carriles laterales y castigar errores de posicionamiento con control de masas pesado.
Tras morir, te permite seguir peleando brevemente. Tus ataques son extremadamente rápidos y curan, pero tu vida cae rápido. No te quedes quieto, persigue al enemigo para forzar un tradeo póstumo.
Tu principal herramienta de daño y CC. Cargar al menos 1 segundo derriba y aturde. Si la lanzas antes, solo ralentiza y hace menos daño. Úsala desde arbustos para que el enemigo no vea el indicador.
Tiene dos partes. La pasiva te da vida permanente por cada unidad asesinada. La activa otorga un escudo que puedes explotar tras 3 segundos para hacer daño mágico. Activa antes de recibir daño para maximizar el escudo.
Lanza un proyectil que ralentiza y reduce la armadura. Si golpeas a un súbdito, este sale volando, dañando y ralentizando a todo lo que atraviese. Usa para asegurar que tu impacte.
Te vuelves imparable y cargas a gran velocidad. El daño y la duración del derribo de aumentan con la distancia recorrida. Puedes usarlo para iniciar peleas o para escapar de un gank seguro hacia tu torre o la jungla sincronizando bien el giro con el ratón.
Tu trabajo es absorber todas las habilidades posibles. Usa para entrar al corazón del equipo enemigo y zonear a sus carries con la amenaza de una cargada. Si tu equipo es el que recibe la iniciación, usa tus habilidades para proteger a tus aliados.
Si el equipo enemigo tiene asesinos muy fuertes, quédate junto a tu ADC y usa solo cuando se acerquen a él en lugar de buscar la iniciación lejana.
Usa para ralentizar al rival, lo que garantiza que puedas cargar lo suficiente para el derribo. Activa mientras cargas para mitigar el contraataque y detonarlo al final.
El enemigo no ve el indicador de si estás en un arbusto sin visión. Al impactar el derribo, tienes tiempo de aplicar el resto del combo y detonar con la reducción de armadura de .
Impacta con , lo que deja al enemigo aturdido el tiempo suficiente para cargar una máxima. Sigue con para reducir su armadura y termina con la explosión de .
Tras morir con , usa objetos de velocidad o ralentización para que no se escapen. Tus ataques en esta forma infligen un porcentaje masivo de vida máxima, puedes ganar el duelo incluso muerto.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a todo tu kit básico. Puedes empezar a tradear de forma segura usando el escudo de y el CC de . |
| Nivel 6 | Desbloqueas . Tu potencial de kill aumenta y ahora eres casi imposible de gankear si guardas la definitiva para huir. |
| Nivel 9 | Con al máximo, limpias las oleadas de súbditos de un solo golpe, permitiéndote presionar y buscar jugadas en el mapa. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de baja considerablemente, permitiéndote usarlo para rotar o iniciar peleas con más frecuencia. |
| Nivel 16 | Punto máximo de escalado. Entre los niveles de y la vida acumulada por , te conviertes en el jefe final de la partida. |