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Parche 16.2.1
Generar presión constante en las calles laterales mediante proxy. Debes obligar a que 2 o más enemigos vayan a detenerte para que tu equipo tome objetivos gratis. En peleas, tu meta es separar al carry enemigo de su equipo con .
Especialista en asedio y distracción. No juegas a ganar la línea, juegas a que el enemigo pierda la cordura. Tu objetivo es limpiar oleadas tras las torres (proxy) y forzar al jungla enemigo a perder tiempo persiguiéndote.
Aprovecha el rebufo. Al pasar cerca de cualquier campeón (aliado o enemigo), ganas velocidad. En peleas de equipo, zigzaguea entre todos para mantener el bono de velocidad activo constantemente.
Tu fuente principal de daño. No la dejes encendida siempre; actívala y desactívala ('puffing') para dejar nubes de veneno mientras ahorras maná. En fase de líneas, esto evita que la torre reciba daño innecesario.
Lanza un charco que ralentiza y aplica ANCLAJE. Esto significa que los enemigos no pueden usar Flash, ni saltos, ni desplazamientos. Es vital tirarlo donde creas que el enemigo querrá saltar.
Lanza al enemigo por encima de ti. La distancia es fija. Si el enemigo cae dentro de tu , quedará inmovilizado. Úsalo para sacar a los enemigos de su torre o meterlos en la tuya.
Te convierte en un super soldado. Aumenta casi todas tus estadísticas. Además, mientras esté activa, tu aplica Heridas Graves automáticamente, ideal contra sanadores.
Tu trabajo es correr en círculos aplicando a tantos enemigos como puedas. Usa para cortar la iniciación enemiga (como un salto de Zac o Jax) y para proteger a tu ADC.
Si tu equipo tiene mucha ventaja, puedes jugar de forma agresiva buscando lanzar al carry enemigo hacia tus aliados con un combo de Flash + .
Activa el veneno, lanza al rival hacia tus súbditos y usa la velocidad de para retirarte sin recibir daño de vuelta.
Lanzas al enemigo directamente a tu pegamento. Si cae dentro, queda inmovilizado (root), permitiendo que tu haga tictac de daño extra.
El combo para cazar carries. Flasheas, lanzas al objetivo prioritario hacia atrás y pones donde va a caer para que no pueda escapar con desplazamientos.
Activa la poción antes de entrar para tener las estadísticas al máximo. Persigue al rival con el veneno y usa el combo de inmovilización para asegurar la baja.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 2 | Tienes el combo de y . Si el enemigo se posiciona mal cerca de tu torre, puedes lanzarlo dentro y forzar su Flash. |
| Nivel 6 | te da una supervivencia masiva y daño. Es el momento donde puedes empezar a hacer proxy de forma agresiva. |
| Nivel 11 | El segundo punto en escala muy bien tus resistencias, permitiéndote ser el tanque principal en peleas por objetivos. |
| Nivel 16 | Máximo nivel de . Con los objetos adecuados, eres casi imposible de matar mientras corres por toda la base enemiga. |