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Parche 16.2.1
Ganar la prioridad en Top, usar para crear superioridad numérica en otras líneas (especialmente Mid y Bot) y ganar por control de mapa y cazadas, no por peleas grupales directas.
Dominante de línea que utiliza su movilidad extrema para castigar campeones cuerpo a cuerpo y realizar emboscadas constantes en todo el mapa.
Marca enemigos periódicamente. Al atacar una marca, infliges daño adicional y activas la pasiva de . No gastes habilidades si ya hay una marca activa; úsala primero y luego usa o para generar otra.
Ciega al primer objetivo alcanzado, reduciendo drásticamente su radio de visión. Úsalo cuando el enemigo intente responder a tu tradeo para que pierda el objetivo de sus ataques básicos o habilidades dirigidas.
Pasivamente te da velocidad de ataque y movimiento al explotar una marca de . Actívala antes de entrar en arbustos o cuando sospeches que el jungla está cerca; el radio de visión es enorme.
Te lanzas, ralentizas, interrumpes y saltas hacia atrás. Es tu herramienta de supervivencia clave. Úsala para cancelar saltos enemigos (como la Q de Jax o la E de Camille) justo cuando se desplazan hacia ti.
Te permite volar con Valor. Consume mucho maná al principio, así que no abuses de ella antes de nivel 11. Al aterrizar con un ataque o activar de nuevo, aplicas una marca de a los campeones cercanos.
No inicies nunca. Espera a que se gasten los CC principales, usa para rodear y entrar por la retaguardia hacia el ADC enemigo. Usa para mantener la distancia con los tanques.
Si tu carry está muy fedeadon, quédate cerca y usa y exclusivamente para protegerlo (peel) de cualquiera que intente saltar sobre él.
Maximiza el daño de las marcas. Esperas a que marque al rival, disparas, reinicias marca con , disparas, y ciegas con para otra marca y evitar respuesta.
Llegas con la velocidad de . El primer ataque aplica la marca de Golpe Celestial. Luego usas y para mantener al objetivo marcado y kitear.
Usa para cancelar el desplazamiento del enemigo en el aire. Inmediatamente lanza para cegarlo y que no pueda seguirte mientras te alejas con la velocidad de .
Un combo avanzado para reposicionarte instantáneamente con usando Flash y asegurar que impacte a corta distancia.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 1 | El daño de es ridículo contra melés. Puedes zonear al rival desde el primer segundo. |
| Nivel 2 | Con desbloqueas el doble proc de y la seguridad de cancelar engages enemigos. |
| Nivel 6 | Tu presión de mapa comienza. Puedes baitear la línea, ir a medio con y volver antes de perder súbditos. |
| Nivel 11 | ya no cuesta tanto maná y la velocidad aumenta considerablemente, permitiendo rotaciones constantes. |
| Nivel 16 | Coste de maná cero en . Eres un fantasma que aparece y desaparece en cualquier punto del mapa. |