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Parche 16.2.1
Finalizar la partida antes del minuto 30. Debes usar tu ventaja temprana para rotar con , asfixiar al enemigo en visión y cerrar el juego mediante ejecuciones de que aceleren el build de tus aliados.
Asesino de utilidad que domina el mapa mediante rotaciones agresivas y snowball económico. No eres un tanque; eres un depredador que genera oro masivo para su equipo.
Convierte toda la vida adicional en DA. Cuando los enemigos no te ven, regeneras una parte del daño recibido recientemente. Entra y sale de los arbustos constantemente para maximizar este sustain.
Mantener para lanzar un gancho que atrae al enemigo una distancia fija hacia ti. Pulsar rápido para un apuñalamiento que ralentiza un 90%. El gancho siempre lanza al enemigo detrás de ti si están cerca.
Entras en camuflaje y ganas velocidad de movimiento. Úsalo para acercarte a los carriles laterales sin ser detectado por los centinelas de visión normales y para activar .
Te deslizas dejando un espíritu. Al volver a ti, aturde a todos los enemigos en su camino. Es tu principal herramienta de escape y de iniciación junto con el Destello.
Ejecuta a enemigos por debajo de un umbral de vida. Si impacta, te teletransportas al centro de la X y puedes volver a lanzarlo. Otorga oro de asesinato completo al aliado que asistió.
No inicies las peleas frontales. Espera en los flancos con . Tu objetivo es entrar cuando los enemigos tengan poca vida para encadenar reinicios de .
Si tu ADC es el único que puede ganar la partida, quédate a su lado y usa y exclusivamente para pelar y alejar a los divers.
Atrae al enemigo con el gancho y usa el deslizamiento de inmediatamente para que la sombra pase a través de ellos mientras intentan retroceder.
Usa para posicionarte, para lanzarte y Flash para redirigir la sombra del aturdimiento hacia el objetivo. Remata con instantáneo para ralentizar.
Lanza y usa para teletransportarte al enemigo. Esto hace que la sombra de recorra toda la distancia hasta tu nueva posición, aturdiendo al objetivo antes de que pueda reaccionar.
El combo estándar para matar. El gancho asegura que el enemigo esté en rango, el auto aplica daño y garantiza que no escapen de la zona de .
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 1 | es una de las herramientas de invasión y presión de nivel 1 más fuertes del juego. |
| Nivel 2 | Al desbloquear , tienes el combo completo de control de masas para forzar Destellos enemigos. |
| Nivel 6 | Tu presión de mapa aumenta exponencialmente. Cada asesinato con duplica el valor económico de la jugada. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de se reduce y el umbral de ejecución escala, permitiendo limpiezas de equipo más fáciles. |