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Parche 16.2.1
Sobrevivir a la fase de líneas, forjar objetos para tu equipo y forzar peleas grupales en objetivos (Dragón/Barón) donde el espacio cerrado garantice impactos múltiples de y .
Tanque de asedio y escalado masivo que proporciona estadísticas gratuitas a su equipo y domina las peleas grupales con control de masas en área.
Puedes forjar objetos no consumibles en cualquier lugar del mapa. Además, obtienes armadura y resistencia mágica adicional de todas las fuentes. A partir del nivel 13, mejoras tus objetos y los de tus aliados a sus versiones 'Maestras'.
Crea una fisura que ralentiza. Al final del recorrido, tras un breve retraso, surge un pilar de magma. Este pilar cuenta como terreno para chocar con .
Soplas fuego que inflige daño porcentual de vida. Eres imparable durante la canalización. El último golpe aplica 'Quebradizo', lo que aumenta la duración del siguiente CC y permite detonarlo con un ataque básico para daño extra.
Cargas hacia adelante. Si chocas con un muro o el pilar de , provocas una onda expansiva que lanza a los enemigos por los aires. También destruye muros creados por jugadores.
Invocas un carnero gigante que ralentiza y aplica 'Quebradizo'. Al reactivarla justo cuando el carnero llega a ti, lo golpeas para redirigirlo, lanzando a los enemigos por los aires y reaplicando 'Quebradizo'.
Tu trabajo es absorber habilidades usando para no ser movido y buscar el impacto de en los carries enemigos. Tras iniciar, quédate cerca de tus carries para usar y como herramientas de pelado (peel).
Si tu equipo tiene un iniciador más fuerte (como Malphite), guarda tu para seguir su iniciación o para detener el contraataque enemigo.
El combo estándar. Usas el pilar de para asegurar el levantamiento de , aplicas 'Quebradizo' con y lo detonas con el básico.
Encadena el CC del pilar y el carnero. Maximiza el tiempo que el enemigo pasa en el aire mientras aplicas múltiples marcas de 'Quebradizo'.
Útil cuando el enemigo está lejos. Usas el carnero para acercarte y el pilar de para rematar con un segundo levantamiento tras el impacto de .
Si el enemigo se acerca demasiado, usa para aplicar 'Quebradizo' y el básico para empujarlos. Escapa con antes de recibir daño de vuelta.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 6 | Desbloqueas , lo que te da una de las mejores herramientas de iniciación y gank-assist del juego. |
| Nivel 13 | Empiezas a mejorar tus propios objetos con , obteniendo un aumento masivo de estadísticas gratuitas. |
| Nivel 14-17 | Cada nivel te permite mejorar el objeto de un aliado. Esto genera una ventaja de oro invisible de hasta 5000 de oro para tu equipo. |
| Nivel 9 | Con al máximo, tu daño porcentual de vida es lo suficientemente alto como para ganar duelos contra otros tanques. |