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Parche 16.2.1
Domina tu línea abusando de la presión de y el daño de . Luego, presiona carriles laterales para atraer enemigos. En peleas de equipo, activa y corre directo hacia el carry enemigo sin detenerte por nada.
Coloso imparable que busca dominar el carril mediante duelos constantes y persecuciones infinitas. Tu objetivo es ignorar el control de masas enemigo y aplastar a los carrys en su propia cara.
Obtienes velocidad de ataque y robo de vida según la vida que te falte. No te asustes al estar bajo de vida; es cuando eres más peligroso. Úsala para cebar (bait) al rival en duelos cercanos.
Tu herramienta principal. Lánzala a los pies del enemigo, no al máximo rango, para recogerla instantáneamente y reiniciar el enfriamiento. El impacto reduce la armadura del objetivo.
Te otorga un escudo y velocidad de ataque adicional. No la lances al inicio de la pelea; espera a estar a media vida para que el escudo te proteja mientras el robo de vida de te cura.
Inflige daño verdadero. Úsala cada vez que esté disponible en intercambios cortos. Si el objetivo muere por el golpe, recuperas el coste de salud. Es excelente para castigar tanques.
Actívala para eliminar todo el CC y volverte inmune. Cada ataque básico o extiende su duración. Si no golpeas a nadie durante la activación, la habilidad terminará prematuramente.
Ignora a los tanques y soportes enemigos. Activa y lánzate sobre el ADC o APC. Mientras sigas golpeando con básicos y , serás inmune a todo su CC. Tu objetivo es eliminarlos o sacarlos de la zona de combate.
Si tu propio carry está extremadamente fuerte y el enemigo tiene asesinos que saltan sobre él, puedes usar para ralentizarlos y actuar como guardaespaldas.
El combo básico para desgastar en línea. El hacha ralentiza y el daño verdadero de asegura que ganes el intercambio frente a casi cualquier oponente.
Lanza el hacha a una distancia corta para recogerla y lanzarla de nuevo de inmediato. Mantén activo para ganar el duelo de velocidad de ataque.
Usa para que no te frenen. La primera sirve para alcanzar, las siguientes deben ser cortas para maximizar el daño y los reinicios de enfriamiento.
Aprovecha que los enemigos creen que vas a morir. Con poca vida, la velocidad de y el escudo de te permiten dar la vuelta a peleas imposibles.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 1 | Con puedes ganar casi cualquier duelo si logras que el hacha caiga cerca de ti para lanzarla repetidamente. |
| Nivel 3 | Acceso a y . Tienes todas tus herramientas de duelo y el escudo necesario para sobrevivir a ráfagas de daño. |
| Nivel 6 | Punto de inflexión total. Con eres inmune a ganks basados en CC y puedes divear bajo torre con mucha seguridad. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de se reduce y las resistencias pasivas aumentan, permitiéndote forzar peleas grupales con más frecuencia. |