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Parche 16.2.1
Forzar peleas de equipo en espacios cerrados o cerca de objetivos (Dragón/Barón) utilizando para entrar sin ser detectada y conectar una sobre múltiples enemigos prioritarios.
Controladora de masas y maestra del engaño que castiga errores de posicionamiento mediante el uso de disfraces y CC explosivo en área.
Te permite transformarte en cualquier unidad aliada (campeones, súbditos, monstruos, plantas). La clave es que mientras estás disfrazada, los enemigos NO pueden ver el canalizado de . Recibir CC duro o daño excesivo rompe el disfraz.
Lanzas una semilla que explota. Si mata a una unidad o golpea a un campeón, explota hasta dos veces más. Es tu principal fuente de daño; úsala siempre después de inmovilizar con para asegurar las tres explosiones.
Pasivamente, cada tercer ataque infliges daño extra y ganas velocidad. Activamente, lanzas un clon y te vuelves invisible brevemente. Puedes reactivar para controlar el movimiento del clon. Úsalo para bloquear habilidades dirigidas como el gancho de Blitzcrank.
Lanzas una espiral que inmoviliza. Si atraviesa al menos a un enemigo o mata a una unidad, se vuelve más grande, viaja más rápido y la duración de la inmovilización aumenta drásticamente. Lánzala SIEMPRE a través de la oleada de súbditos.
Tras un breve retraso, saltas y lanzas por los aires a los enemigos, aturdiéndolos al aterrizar. La preparación es invisible si usas . Es tu herramienta más potente para ganar peleas de equipo y asegurar objetivos.
Tu objetivo es flanquear. No entres de frente. Usa para transformarte en algo poco amenazante y lanza sobre el carry enemigo.
Si el equipo enemigo tiene asesinos muy fuertes, quédate cerca de tu ADC y usa y defensivamente para protegerlo (Peeling).
El combo estándar de línea. Atraviesa súbditos con para que la raíz dure más y asegura las tres explosiones de .
Acércate a los enemigos camuflada en la oleada. Activa antes de que sospechen; no verán el círculo de aviso hasta que sea tarde.
Usa la invisibilidad de para reposicionarte lateralmente, lanzar desde un ángulo inesperado y castigar al perseguidor.
Cadena de CC perfecta. La inmovilización de asegura que el enemigo no pueda escapar del área de impacto de .
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 2 | El combo de y permite castigar severamente al rival si se posiciona detrás de sus súbditos. |
| Nivel 3 | Con acceso a , Neeko puede realizar intercambios seguros usando la invisibilidad para salir del rango enemigo. |
| Nivel 6 | Desbloqueas , lo que te da un potencial de asesinato inmenso y una de las mejores herramientas de pelea grupal del juego. |
| Nivel 11 | El enfriamiento reducido de te permite buscar jugadas agresivas con mayor frecuencia en la jungla enemiga. |