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Parche 16.2.1
Sobrevivir al juego temprano para acumular marcas de de forma constante. En peleas de equipo, debes posicionarte de forma que golpees a múltiples enemigos con para luego limpiar la mesa con una masiva. Tu presión global con la definitiva debe forzar al enemigo a retirarse antes de tiempo.
Maga de batalla de escalado infinito centrada en castigar el posicionamiento enemigo y ejecutar objetivos desde cualquier parte del mapa.
Genera proyectiles para tus ataques básicos tras usar habilidades. El núcleo de tu daño es Deslumbrar: se acumula infinitamente y permite ejecutar enemigos. No lances todo tu combo de golpe; intercala ataques básicos para maximizar y aplicar marcas rápidamente.
Tu herramienta principal de limpieza y daño constante. explota varias veces en el área, por lo que es vital usarla sobre enemigos ya inmovilizados por para que reciban todos los impactos de la ráfaga.
Habilidad defensiva clave. no solo bloquea, sino que devuelve los proyectiles. Guárdala para habilidades críticas como la definitiva de un ADC o proyectiles de control de masas pesados. La velocidad de movimiento extra es tu única forma de reposicionamiento rápido.
Tu única forma de CC. Impactar el centro de es obligatorio para inmovilizar al objetivo. El daño prolongado de la zona ayuda a acumular marcas de de forma pasiva mientras el enemigo intenta salir del área.
Rematador global. golpea a cualquier enemigo marcado con Deslumbrar en el mapa. El daño escala por cada marca, así que nunca la uses al principio de una pelea; resérvala para cuando los enemigos tengan poca vida o muchas acumulaciones.
Mantente en la retaguardia lanzando y para desgastar. Usa para proteger a tu equipo de proyectiles frontales (como la R de Ornn o flechas de Ashe). Tu prioridad es marcar a los carries enemigos para eliminarlos con .
Si un asesino enemigo te flanquea, guarda para usarla sobre ti misma y para mitigar su ráfaga inicial; no la malgastes en el frontline.
Inmoviliza con el centro de , lanza para daño explosivo y usa el básico potenciado por para aplicar marcas de Deslumbrar.
Tras asegurar el CC, acumula la mayor cantidad de marcas posibles con ataques y habilidades antes de activar para asegurar la baja.
Usa para acercarte con velocidad y devolver su daño inicial, luego encadena el CC de a quemarropa para no fallar.
Incluso si no estás en la pelea, si un aliado ha marcado a un enemigo o tú lo hiciste previamente, usa para asistir desde la distancia.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a todo tu kit básico, permitiendo el combo de control y daño de y . |
| Nivel 6 | Desbloqueas , lo que te permite ejecutar enemigos en tu línea o ayudar en escaramuzas en el río sin moverte. |
| Nivel 9 | Con al máximo, tu capacidad de despejar oleadas aumenta drásticamente, dándote prioridad para moverte por el mapa. |
| Nivel 11 | El segundo nivel en aumenta el daño base de las marcas de Deslumbrar, haciendo que la ejecución sea mucho más probable. |
| Nivel 16 | Poder máximo de escalado. En este punto, puede borrar a campeones frágiles con pocas marcas y triturar tanques. |