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Parche 16.2.1
Forzar peleas en objetivos (Dragón/Barón) donde los enemigos estén agrupados para maximizar el daño de . Debes encontrar flancos con para anular al carry enemigo instantáneamente.
Maga de batalla experta en control de masas e iniciación. Tu objetivo es bloquear a los carries enemigos o castigar a los asesinos que intenten entrar, provocando reacciones en cadena con tu pasiva.
Cuando un enemigo muere cerca, se levanta como un esclavo. No los ignores; su daño es brutal en peleas cerradas. Obligan al enemigo a reposicionarse o morir. El control de masas de tu ayuda a que exploten encima de ellos.
Tu herramienta principal de farmeo y pokeo. El proyectil se rompe y extiende su rango al golpear a un enemigo. Úsalo golpeando a los súbditos para alcanzar al campeón rival que cree estar a salvo detrás.
Inmovilización instantánea a tu alrededor. Es perfecta para detener a campeones con saltos como LeBlanc o Lee Sin. Si alguien te salta encima, es tu botón de 'no'.
Tu única forma de movilidad. La garra es lenta y el enemigo ve hacia dónde va. Úsala desde la niebla de guerra o a través de muros gruesos para que no tengan tiempo de reaccionar antes de que te teletransportes.
La definición de versatilidad. Si vas por delante o necesitas asegurar una muerte, úsala en el enemigo. Si te están haciendo 'focus' o tienes poca vida, úsala en ti misma para curarte y volverte invulnerable mientras limpia la pelea.
Tu rol principal es entrar con y congelar a los objetivos clave. Si tu equipo tiene un ADC muy fuerte, quédate a su lado y usa y para detener a cualquiera que intente tocarlo.
Si vas muy por detrás en oro, no intentes iniciar. Úsate como un bot de CC para proteger a quien tenga las muertes en tu equipo.
Usa la extensión de rango de para desgastar. Si intentan responder, el bloqueo de te permite retirarte sin recibir daño.
El combo básico para atrapar a un objetivo prioritario. Entras con la garra, lo fijas con el anillo y aseguras la muerte con la tumba.
Usa para acercarte, pero flashea antes de que la garra termine para sorprender. Es casi imposible de reaccionar si lo haces rápido.
Si te emboscan, lanza la garra hacia tu torre, congela a los enemigos con y usa en ti. Para cuando salgas del hielo, podrás reactivar para escapar.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a tu kit completo. Puedes realizar intercambios seguros y tienes herramientas para escapar de gankeos. |
| Nivel 6 | Tu potencial de 'kill' aumenta drásticamente. Cualquier enemigo con 60% de vida es vulnerable a un all-in con . |
| Nivel 9 | Con al máximo, limpias las oleadas de un combo, lo que te permite rotar a otras líneas constantemente. |
| Nivel 11 | El segundo nivel en reduce su enfriamiento, permitiéndote buscar cazadas en el mapa con más frecuencia. |