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Parche 16.2.1
Jungler de tipo carry con mucho escalado. Limpia la jungla muy rápido y se vuelve muy resistente contra daño físico gracias a su pasiva de armadura. Su debilidad es el corto alcance y el tiempo de recarga de su escopeta.
| Habilidad | Qué verás | Qué significa para ti |
|---|---|---|
| Círculos amarillos bajo su barra de vida y disparos que se dispersan | Solo tiene 2 balas antes de recargar con . Sus ataques no atraviesan unidades; puedes cubrirte con súbditos o monstruos para no recibir todo el daño. | |
| Un proyectil en forma de T que regresa al punto de origen | Si la bala golpea un muro, explota instantáneamente. Aléjate de las paredes para evitar el daño de retorno de , que es donde reside la mayor parte de su daño. | |
| Una zona circular de humo oscuro | Reduce tu visión a casi cero mientras estés dentro de . No verás a Graves ni a sus aliados, lo que te impide usar habilidades dirigidas (point-and-click) contra él. | |
| Un desplazamiento corto que deja un rastro de polvo | Recarga una bala y otorga armadura acumulable. Si se desplaza hacia ti con , gana el doble de stacks. Cada ataque básico reduce el enfriamiento de esta habilidad. | |
| Un gran proyectil que explota en un cono masivo | Hace mucho daño de ejecución. Además, el retroceso de lo empuja hacia atrás, usándolo frecuentemente para escapar o saltar muros tras disparar. |