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Parche 16.2.1
Ganar mediante split push. Fiora no es una iniciadora de peleas; su objetivo es atraer a 2 o 3 enemigos al carril lateral para que su equipo tome objetivos, o destruir la base si la dejan sola.
Duelista de presión lateral (split pusher) que busca castigar errores mecánicos y destruir tanques en el 1v1 mediante el uso de daño verdadero.
Revela puntos vitales en campeones cercanos. Golpearlos otorga daño verdadero, curación y velocidad de movimiento. Si el punto vital está en una posición difícil (detrás del enemigo), aléjate hasta que desaparezca y vuelve para que aparezca en una nueva posición.
Un desplazamiento corto que apuñala a un enemigo. Prioriza los puntos vitales de y las unidades a punto de morir. Si golpeas a alguien, el enfriamiento se reduce un 60%. Nunca la uses al aire si estás en combate.
Fiora entra en guardia durante 0.75s, bloqueando todo el daño e inhabilitaciones. Luego lanza una estocada que ralentiza. Si bloqueas un CC duro (aturdimiento, derribo), la estocada aturdirá al enemigo. Es tu herramienta de supervivencia más importante.
Potencia tus próximos dos ataques. El primero no puede ser crítico pero ralentiza un 30%, facilitando el reposicionamiento. El segundo es un golpe crítico garantizado. Úsala como reinicio de autoataque (Auto -> ).
Revela los 4 puntos vitales de un objetivo. Fiora obtiene la velocidad de movimiento de cerca de ellos. Si golpeas los 4 o el objetivo muere tras golpear uno, se crea una zona de curación masiva para ti y tus aliados.
Espera a que gasten el CC principal. Entra desde un lateral para alcanzar a los carries o quédate atrás usando en el tanque enemigo para activar la zona de curación para tu equipo.
Si tu equipo tiene mucha ventaja, puedes jugar de forma agresiva buscando un 'pick' rápido con , pero nunca entres de frente contra 5 personas.
Entras, activas el vital para curarte y obtener velocidad, y usas la ralentización de para salir antes de que el enemigo responda.
Se usa cuando el enemigo intenta responderte con CC. Cancelas su habilidad con mientras sigues aplicando el daño de tus ataques potenciados.
El objetivo es golpear los 4 puntos de en menos de 2 segundos para activar la curación y el daño máximo lo antes posible.
Puedes activar mientras estás en el aire con . Útil para interceptar trampas de Caitlyn o habilidades de CC mientras te acercas al enemigo.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 1 | combinado con te permite ganar casi cualquier intercambio si golpeas el vital y retrocedes. |
| Nivel 3 | Acceso a . Tienes las herramientas para bloquear la habilidad principal del oponente y ganar el duelo. |
| Nivel 6 | te da un potencial de 1v1 inigualable, permitiéndote vencer incluso si vas por detrás en oro si golpeas los 4 vitales. |
| Nivel 11 | El escalado de y la reducción de enfriamiento te permiten buscar duelos constantes en carriles laterales. |
| Nivel 16 | El daño verdadero de alcanza porcentajes absurdos, permitiéndote derretir tanques de 5000 de vida en segundos. |