Loading...
Loading...
Cargando guía...
Parche 16.2.1
Mantener un control estricto del mapa mediante el sigilo de . Tu objetivo es crear superioridad numérica eliminando a un carry antes de que empiece la pelea grupal o forzar Guardianes de control constantes que retrasen la build enemiga.
Asesina invisible de flanqueo. Tu juego se basa en generar terror psicológico con y castigar cualquier error de posicionamiento de los carries enemigos. Antes de nivel 6, eres una presa; después, eres la depredadora.
Te otorga camuflaje y regeneración de vida al estar fuera de combate. Úsalo para moverte por la jungla enemiga sin ser detectada. Si te quedas baja de vida tras un gank, no vuelvas a base; deja que te cure mientras esperas otra oportunidad.
Lanza un látigo que marca al primer enemigo. Tus siguientes 3 ataques o habilidades contra él harán daño adicional. Los pinchos posteriores priorizan al enemigo que marcaste. Si fallas el primer golpe, retrocede.
Maldice a un objetivo. Tras 2.5s, el siguiente golpe lo hechiza y reduce su resistencia mágica un 35-45%. No siempre necesitas el hechizo; a veces lanzarlo solo para ralentizar o asustar al enemigo es suficiente para forzar un Flash.
Un latigazo que te desplaza hacia el objetivo. Al entrar en , se potencia, hace daño por vida máxima y te da velocidad de movimiento. Úsalo como tu principal herramienta de acercamiento tras salir del sigilo.
Golpeas en área frente a ti y saltas hacia atrás una gran distancia. Inflige daño masivo (240%) a enemigos con menos del 30% de vida. Úsalo para rematar o para saltar muros y escapar de situaciones peligrosas.
Tu posición nunca debe ser con tu equipo. Rodea la pelea en sigilo con . Espera a que gasten el CC principal en tus tanques, entra con sobre el ADC/Mid, y sal con . Tu presencia obliga al enemigo a guardar habilidades 'por si apareces'.
Si el equipo enemigo tiene un tanque hiper-fedeado, usa en él para ayudar a tu equipo a derretir sus resistencias, aunque no lo mates tú directamente.
El combo estándar. Esperas a que el corazón de se llene para aplicar el CC y la reducción de RM antes de descargar todo el daño.
Para objetivos frágiles que ya tienen poca vida. No usas para no revelar tu posición antes de tiempo.
Usa Flash + para detonar el corazón de instantáneamente si el enemigo intenta huir con habilidades de desplazamiento.
Úsalo cuando el enemigo está bajo torre. Entras, aplicas el daño de potenciado y usas para salir del rango de la torre inmediatamente.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 6 | Desbloqueas (camuflaje) y . Tu presión en el mapa aumenta un 200% ya que los wards normales no te ven. |
| Nivel 11 | reduce su enfriamiento significativamente y la regeneración de vida de aumenta, permitiéndote pelear constantemente. |
| Nivel 13 | Con y al máximo, tu daño de ráfaga es suficiente para borrar a cualquier carry sin usar . |
| Nivel 16 | El multiplicador de daño de alcanza su máximo, convirtiéndote en una amenaza de ejecución incluso para luchadores. |