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Parche 16.2.1
Dominar el mapa mediante gankeos agresivos con y usar para convertir cualquier pelea numérica igualada en una ventaja para tu equipo. Debes cerrar el juego en el mid-game antes de que los ADCs enemigos tengan suficientes objetos para kitearte.
Diver agresivo de alto riesgo que se lanza de cabeza al combate. Briar brilla al forzar peleas constantes donde su capacidad de curación y daño sostenido superan a los rivales, pero requiere un control estricto de su propio frenesí para no acabar muerta bajo torre.
No tienes regeneración de vida pasiva. Todo tu sustento viene de aplicar sangrados. Cuanta menos vida tengas, más te curarás. No te retires de una pelea solo por estar baja de vida; es cuando te hace más peligrosa.
Es tu herramienta de fijación. Salta sobre un enemigo para aturdirlo y reducir su armadura. Lo más importante: usar durante el frenesí de obligará a Briar a priorizar a ese objetivo específico.
La base de tu kit. Al activarla, entras en un frenesí que persigue enemigos automáticamente. La reactivación, Otro mordisquito, es una ejecución que cura más cuanto más vida le falte al enemigo. Guárdala para rematar objetivos, no la uses al inicio.
Tu único botón de pánico. Cancela inmediatamente el frenesí de o . Mientras la cargas, recibes mucho menos daño. Úsala para empujar a los enemigos hacia muros y aturdirlos, o para sobrevivir a ráfagas de daño masivo.
Un proyectil de largo alcance que te lanza hacia el primer campeón golpeado. Al llegar, aterrorizas a los enemigos cercanos y obtienes estadísticas defensivas masivas. Es tu mejor forma de iniciar, pero ten cuidado de no lanzarte a una muerte segura.
Tu objetivo es la retaguardia enemiga. Entra con para sembrar el caos y usa para fijar al carry enemigo. Absorbe daño con la reducción de mientras tu equipo sigue tu iniciación.
Si tu carry está muy alimentado, usa y exclusivamente para alejar a los asesinos de él en lugar de lanzarte al equipo enemigo.
Usa la movilidad de para acercarte, para asegurar que no escapen y aplicar reducción de armadura, y termina con la mordida de para ejecutar.
Usa el breve aturdimiento de para posicionarte y cargar , garantizando que el enemigo sea empujado contra una pared para un aturdimiento extendido.
Tras impactar , usa para refrescar el control de masas y reducir armadura antes de desatar todo el daño de .
Usa para saltar un muro usando un objetivo neutral, usa el salto de para ganar distancia y para frenar a cualquier perseguidor.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a tu kit completo. Con disponible, puedes usar de forma agresiva sin miedo a quedarte atrapada bajo torre. |
| Nivel 6 | te permite castigar cualquier línea extendida desde casi cualquier punto del mapa y te da las estadísticas necesarias para ganar duelos 1v2. |
| Nivel 9 | Con al máximo, el tiempo de reutilización es muy bajo, lo que te permite estar en frenesí casi constantemente durante las escaramuzas. |
| Nivel 11 | El segundo nivel de aumenta significativamente las resistencias adicionales, permitiéndote sobrevivir mucho más tiempo tras la iniciación. |
| Nivel 16 | en nivel máximo te convierte en un tanque temporal extremadamente difícil de matar mientras persigues a tu presa. |