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Parche 16.2.1
Alcanzar el minuto 25-30 con más de 250 acumulaciones de . Debes forzar peleas en objetivos como Barón o Dragón, donde tu y ocupan todo el foso.
Mago de control de escalado infinito. Tu objetivo es sobrevivir al juego temprano recolectando Polvo Estelar para convertirte en un dios destructor de zonas en el juego tardío.
La clave de tu kit. Golpear campeones con habilidades y matar súbditos dentro de te da Polvo Estelar. Esto aumenta el daño de , el alcance de , el tamaño de / y el umbral de ejecución.
Tu principal fuente de daño. Debes mantenerla presionada. Cada segundo de canalización sobre el mismo objetivo aplica un estallido de daño extra que escala con . Úsala mientras vuelas con para perseguir o huir disparando.
Tu herramienta de posicionamiento. Puedes sobrevolar muros. Durante el vuelo, no tiene enfriamiento y hace más daño. Los derribos de campeones reducen drásticamente su enfriamiento, permitiéndote encadenar vuelos en peleas.
Zonificación pura. Atrae a los enemigos al centro. Es vital para farmear: cada súbdito que muera dentro otorga . El centro ejecuta a enemigos con poca vida, lo cual es letal contra tanques en late game.
Usa 'Estrella fugaz' para aturdir y ganar . Al acumular suficiente polvo, se convierte en 'Ocaso celeste': un impacto masivo que levanta enemigos y lanza una onda de choque gigante. Es tu principal herramienta de iniciación.
Mantente en la retaguardia usando para dividir al equipo enemigo. Usa sobre el objetivo más cercano. Si consigues una baja, usa el reinicio de para reposicionarte y perseguir a los supervivientes.
Si tienes 'Ocaso celeste' cargado en , puedes iniciar tú mismo la pelea si pillas a 3 o más enemigos agrupados.
Coloca para ralentizar al enemigo y asegurar que reciba el daño extra por segundo de . Esto maximiza la obtención de .
Activa en una dirección segura o lateral y mantén sobre el rival. Esto te permite hacer daño mientras eres difícil de alcanzar.
Lanza para aturdir, coloca debajo para que no escapen y derrítelos con . Ideal para borrar carries.
Si te saltan, la los atraerá y ralentizará, dándote el tiempo necesario para que la animación de se complete sin que te corten el vuelo.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 6 | Desbloqueas , lo que te da el CC necesario para sobrevivir a ganks y empezar a recolectar de forma agresiva. |
| Nivel 9 | Con al máximo, tu daño por segundo empieza a ser una amenaza real en escaramuzas de medio juego. |
| 75 Cargas de Pasiva | Tu y tienen un tamaño considerable, permitiéndote controlar pasillos estrechos en la jungla con facilidad. |
| Nivel 16 | alcanza su máximo potencial y el umbral de ejecución de es tan alto que los tanques desaparecen. |