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Parche 16.2.1
Mantener un espaciado perfecto en peleas de equipo para aplicar constantemente. Debes usar para atrapar a un objetivo clave (como el ADC o el MID enemigo) antes de que empiece la pelea, o usarlo para protegerte de la vanguardia enemiga. Ganarás si logras que el equipo enemigo nunca llegue a tocarte gracias a tus ralentizaciones.
Tiradora de utilidad centrada en el control de masas y la visión. Tu objetivo es castigar el posicionamiento enemigo con ralentizaciones constantes y crear oportunidades de caza con tu definitiva. No buscas el duelo explosivo, sino desgastar y perseguir hasta que el enemigo no pueda escapar.
Tus ataques básicos aplican una ralentización constante. El daño que infliges aumenta contra enemigos ya afectados. Los impactos críticos no hacen daño extra directamente, pero potencian enormemente la ralentización, permitiéndote dejar a los enemigos casi inmóviles.
Requiere 4 acumulaciones de ataques básicos para activarse. Al usarla, obtienes velocidad de ataque y tus flechas se convierten en una ráfaga. No la actives al azar; guárdala para cuando el enemigo se comprometa a un intercambio largo o estés libre para golpear una torre.
Dispara un cono de flechas que aplican la ralentización de . Es tu principal herramienta de hostigamiento. En fase de líneas, intenta lanzarla de forma que las flechas no choquen contra los súbditos para impactar directamente al campeón enemigo.
Lanza un halcón que revela todo a su paso y en su destino. Úsala para rastrear al jungla enemigo en sus campamentos. No la lances a ciegas a tu propia línea; lánzala hacia la jungla profunda para obtener información estratégica para todo tu equipo.
Lanza una flecha de cristal que aturde al primer campeón impactado. La duración del aturdimiento aumenta drásticamente con la distancia recorrida. Es una de las mejores herramientas de iniciación del juego. Úsala para castigar a enemigos mal posicionados o para frenar a quien intente saltar sobre ti.
Posiciónate siempre en la retaguardia. Usa constantemente para ralentizar a todo el equipo enemigo. Tu prioridad es golpear al enemigo más cercano que sea una amenaza, usando para derretir tanques. Usa para castigar a cualquiera que se separe de su grupo.
Si tu equipo no tiene iniciación, puedes intentar un 'pick' con desde larga distancia, pero asegúrate de tener protección cerca si fallas.
El combo básico en línea. Aprovecha el rango para meter un básico, cancela la animación con y aprovecha la ralentización para meter otro básico antes de retroceder.
Con las acumulaciones listas, aturde con , aplica el daño aumentado de y activa inmediatamente para maximizar el DPS mientras el objetivo está incapacitado.
Usa para confirmar la posición del enemigo en la niebla de guerra y lanza inmediatamente después. La visión de asegura que no falles el proyectil por falta de información.
Cuando te persigan, usa para ralentizar a varios enemigos, retrocede y usa solo cuando tengas las acumulaciones para maximizar el robo de vida y la ralentización de .
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 1 | te permite dominar la prioridad de la línea y desgastar al rival desde una distancia segura. |
| Nivel 2 | Con y , ganas casi cualquier intercambio prolongado si logras cargar las acumulaciones rápidamente. |
| Nivel 6 | Desbloqueas , lo que te convierte en una amenaza global y permite preparar asesinatos fáciles con tu soporte. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de se reduce, permitiéndote buscar cazadas con mucha más frecuencia en el mapa. |
| Nivel 16 | Máximo nivel en , lo que garantiza un aturdimiento masivo en peleas de equipo decisivas en el juego tardío. |