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Parche 16.2.1
Forzar peleas de 5v4 logrando cazar a un objetivo clave con . En las peleas, debes usar tu movilidad para eliminar a los tiradores enemigos y usar tus reinicios de para limpiar la pelea.
Maga asesina de alta movilidad y utilidad. Te especializas en cazar enemigos mal posicionados y entrar y salir de las peleas con fluidez.
Recuperas vida al matar 9 súbditos. Es clave para ganar intercambios por desgaste; si tienes el contador en 8, lanza a la oleada para curarte instantáneamente en medio de un tradeo. Matar campeones te da una cura mayor.
Tu herramienta principal de daño y limpieza. El truco está en el rango máximo: si golpeas al enemigo justo en la punta, el daño mágico y el daño verdadero se aplican casi a la vez, sin darle tiempo a reaccionar.
Te otorga velocidad de movimiento instantánea. No la uses solo para daño; úsala para esquivar habilidades enemigas o para posicionarte y acertar una más fácil. Prioriza campeones afectados por .
Tu habilidad más importante. Detiene en seco habilidades como el salto de Jax o la E de Leona. Si fallas , retrocede inmediatamente; sin el hechizo no tienes forma de defenderte ni de asegurar tu daño.
Tienes 3 cargas iniciales. Cada vez que participas en una muerte (derribo) en los siguientes segundos, obtienes una carga extra y extiendes la duración. No gastes todas las cargas para entrar; guarda siempre una para salir o reposicionar tu .
No seas la primera en entrar a menos que veas un claro sobre un carry. Usa para moverte por los bordes de la pelea, lanzando para desgastar a varios enemigos. Cuando alguien tenga poca vida, lánzate con y para asegurar la muerte y obtener reinicios.
Si tu equipo no tiene iniciación, puedes usar + Flash + para empezar la pelea, pero asegúrate de tener Cronómetro o Zhonya listo.
El combo básico. Tras acertar , lanzas inmediatamente. Activas mientras el enemigo camina hacia ti para asegurar que los tres fuegos impacten y usas la velocidad de movimiento para retroceder.
Usas el primer impulso de para cerrar distancia o ganar un ángulo donde los súbditos no bloqueen tu . Es letal contra objetivos frágiles.
Lanzas y flasheas inmediatamente después. Esto cancela la animación inicial y hace que el beso salga desde la posición final del Flash, dándole al enemigo casi cero tiempo para reaccionar.
Si lanzas y el enemigo lo esquiva, usa para moverte lateralmente y forzar que el orbe golpee al enemigo con el daño verdadero al regresar hacia ti.
| Pico | Por qué |
|---|---|
| Nivel 3 | Tienes acceso a todo tu kit básico. Puedes empezar a buscar el combo de Electrocutar con , y . |
| Nivel 6 | Tu presión de matar aumenta drásticamente. te permite ser casi inmune a ganks y buscar rotaciones a otras líneas. |
| Nivel 9 | Con al nivel 5, puedes limpiar la fila de súbditos magos de un solo lanzamiento, permitiéndote moverte por el mapa constantemente. |
| Nivel 11 | El enfriamiento de se reduce y el daño de los rayos aumenta, potenciando tu capacidad de pelea en equipo en el mid-game. |
| Nivel 16 | Máximo nivel de . Con suficiente aceleración de habilidad, tu definitiva estará disponible en casi todas las escaramuzas. |