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Patch 16.2.1
Erzeuge permanenten Druck auf den Side-Lanes. Wenn der Gegner dich ignoriert, nimmst du den Inhibitor. Wenn sie 2-3 Leute schicken, muss dein Team Baron oder Drachen sichern.
Belagerungs-Spezialist und Splitpush-König. Du gewinnst Spiele nicht durch Kills, sondern indem du die gegnerische Basis mit deiner Armee aus Untoten dem Erdboden gleichmachst.
Nebelgänger (Ghoule) sind dein Hauptschaden. Sie skalieren mit deinen Werten. Ohne sie bist du keine Bedrohung. Erzeuge Gräber durch sterbende Vasallen oder Champions in deiner Nähe.
Dein wichtigstes Werkzeug zum Farmen und Heilen. Nutze es, um Vasallen hinzurichten und Gräber zu erzeugen. Bei 3+ Gräbern kannst du die Ghoule beschwören. Der Cooldown ist kurz, nutze es bei jedem Trade.
Beschwört einen Ring aus Seelen. Er zwingt Gegner dazu, ihn anzugreifen oder Flash zu benutzen. Perfekt, um unbewegliche Gegner festzuhalten, während deine Ghoule sie zerfleischen.
Dein wichtigster Skillshot. Markierte Gegner werden verlangsamt und deine Ghoule springen sofort auf sie zu. Ohne einen Treffer mit werden deine Einheiten den Gegner oft ignorieren.
Beschwört die Herrin des Nebels. Sie ist dein wichtigster Verbündeter. Solange sie ein Ziel angreift, verursachst du mit deinen Angriffen massiven Bonus-Magieschaden. Schütze sie um jeden Preis!
Fokussiere mit der Herrin aus das Ziel, das dein Team angreift. Nutze , um die gegnerische Backline zu isolieren oder deine eigene zu schützen.
Wenn du weit zurückliegst, bleib auf einer Side-Lane und versuche Türme zu tauschen, statt in Teamfights nutzlos zu sterben.
Die klassische Methode: Triff erst , damit die Ghoule sofort springen, und sperre den Gegner dann mit ein.
Beschwöre die Herrin direkt im Kampf. Der zusätzliche Schaden durch ihre Anwesenheit und die sofort spawnenden Ghoule schmelzen die meisten Gegner.
Lass die Herrin oder Ghoule zuerst den Turm fokussieren, damit sie die Aggro ziehen, bevor du selbst zuschlägst.
Platziere so, dass es den Weg blockiert, und nutze die Verlangsamung von , um Distanz zu gewinnen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Sobald du und hast, kannst du mit 3-4 Gräbern fast jeden Gegner aus der Lane drängen. |
| Level 6 | Mit verdoppelt sich dein Schaden. Viele Gegner unterschätzen die Herrin und sterben im 1v1. |
| Level 11 | Die Herrin erhält deutlich mehr Leben durch Rang 2, was sie im Splitpush fast unaufhaltsam macht. |
| Level 13 | und sind meist maximiert, was deinen DPS und deine Belagerungsfähigkeit maximiert. |
| Level 16 | Der Cooldown von ist nun so gering, dass du fast permanent mit der Herrin auf der Karte präsent bist. |