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Patch 16.2.1
Positioniere dich in Teamfights hinter deinem Frontline-Tank. Warte, bis die Gegner sich auf dich stürzen, nutze , um ihren CC zu dodgen, und zerfetze das gesamte gegnerische Team mit einem massiven -Rückruf.
Defensiver Hypercarry, der von Gegnern profitiert, die in ihn hineinlaufen. Xayah kontrolliert das Schlachtfeld durch geschicktes Platzieren von Federn und bestraft Aggression mit massivem Burst-Schaden.
Nach jeder Fähigkeit durchschlagen deine nächsten Angriffe alle Ziele und hinterlassen Federn. Nutze das, um die Lane zu pushen und gleichzeitig Federn hinter dem gegnerischen ADC zu platzieren.
Du wirfst zwei Dolche in einer Linie. Das ist dein schnellstes Werkzeug, um Federn für einen -Root vorzubereiten. In Kombination mit einem Auto-Angriff hast du sofort die benötigten 3 Federn.
Erhöht dein Angriffstempo und lässt deine Autos zusätzlichen Schaden verursachen. Wenn du einen Champion triffst, erhältst du Lauftempo. Aktiviere erst, wenn du wirklich für mehrere Sekunden angreifen kannst.
Zieht alle Federn zu dir zurück. Treffen 3 oder mehr Federn denselben Gegner, wird er festgehalten. Der Schaden skaliert mit deiner Krit-Chance. Warte mit dem Einsatz, bis der Gegner direkt zwischen dir und deinen Federn steht.
Xayah springt in die Luft und wird für kurze Zeit unanvisierbar. Danach regnet es Federn in einem Fächer. Das ist deine wichtigste Verteidigung gegen Assassinen oder gefährliche ultimative Fähigkeiten.
Du bist ein Köder. Deine Präsenz zwingt Gegner dazu, in deine Federn zu laufen. Nutze für konstanten DPS und hebe dir auf, um Taucher abzuwehren oder die gegnerische Backline zu bestrafen, wenn sie sich verkalkuliert.
Wenn dein Team harten CC wie einen Malphite-Ult hat, kannst du offensiv nutzen, um sofort 5 Federn für einen Ketten-CC mit zu platzieren.
Die schnellste Methode, um jemanden festzuhalten. Wirf , setze sofort einen verstärkten Auto-Angriff durch nach und drücke , bevor die Federn liegen bleiben.
Maximaler Schaden in kurzer Zeit. gibt dir das Lauftempo, um dich für ein perfektes zu positionieren.
Wenn du gedived wirst. macht dich unanvisierbar und hinterlässt genug Federn, um mit sofort jeden Angreifer zu rooten.
Aktiviere und flashe während die Federn zu dir zurückkehren, um ihren Flugweg so zu verändern, dass sie Gegner treffen, die eigentlich sicher standen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Du hast Zugriff auf den + Root. Mit einem aggressiven Support ist hier oft schon ein Kill drin. |
| Level 6 | Mit bist du fast unmöglich zu ganken. Du gewinnst die meisten 2v2 All-ins durch die Unanvisierbarkeit. |
| Level 11 | Der Cooldown von sinkt spürbar, was dir erlaubt, in Teamfights aggressivere Positionen einzunehmen. |
| Level 16 | Maximaler Rang von und dein Krit-Build ist meist fast fertig. Dein kann jetzt weiche Ziele fast oneshotten. |