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Patch 16.2.1
Nutze dein starkes Early-Game, um den gegnerischen Jungler zu invaden und Drachen früh zu sichern. Erzeuge Druck auf den Lanes durch -Spuren und beende das Spiel, bevor die gegnerischen Carries genug Items haben, um dich zu kiten.
Aggressiver Early-Game-Jungler und Duellant, der von der Jagd auf geschwächte Ziele lebt. Dein Ziel ist es, das Spiel durch frühe Kills und Objekt-Kontrolle zu dominieren.
Zusätzlicher magischer Schaden pro Treffer. Heilung unter 50 % Leben, verdreifachte Heilung unter 25 %. Das ist dein wichtigstes Werkzeug: Kämpfe weiter, auch wenn du wenig Leben hast – dein Sustain ist unschlagbar.
Ein Biss, der Schaden basierend auf dem maximalen Leben verursacht und dich heilt. Halte die Taste gedrückt, um dich an den Gegner zu hängen und Sprünge, Flashes oder Teleports zu verfolgen.
Passiv erhältst du Lauftempo zu Zielen mit wenig Leben und Angriffstempo gegen sie. Die aktive Komponente spürt den nächsten Gegner auf, egal wie viel Leben er hat. Nutze das, um den gegnerischen Jungler zu finden.
Gewährt 2,5 Sekunden lang massive Schadensreduktion. Die Reaktivierung lässt Gegner in der Nähe fliehen. Nutze die volle Dauer der Schadensreduktion gegen Burst-Schaden, bevor du den Fear auslöst.
Ein Sprung, der den ersten getroffenen Champion unterdrückt und massiv heilt. Die Sprungweite skaliert mit deinem Lauftempo – je schneller du durch bist, desto weiter springst du.
Versuche mit ein wichtiges Ziel (ADC/Mid) auszuschalten oder nutze den Fear von , um dein Team zu schützen. Bleib im Getümmel, solange du angreifen kannst, um durch zu überleben.
Wenn du weit hinten liegst, nutze ausschließlich defensiv, um Gegner zu unterdrücken, die auf deine Carries springen.
Laufe mit W auf den Gegner zu, aktiviere E für Schutz. Halte Q gedrückt, um hinter den Gegner zu springen, und aktiviere E erneut, um ihn in Richtung deiner Verbündeten zu jagen.
Wenn ein Gegner kurz davor ist, einen Dash oder Flash zu nutzen, halte Q gedrückt. Du folgst ihm durch die gesamte Animation und landest direkt neben ihm.
Nachdem endet, aktiviere sofort . Während der Gegner noch kurz benommen ist, beiße mit zu und nutze , um den CC-Chain mit dem Fear fortzusetzen.
Nutze die Schadensreduktion von , um Burst abzufangen. Dank heilst du dich bei niedrigem Leben extrem schnell hoch, während der Gegner seine Fähigkeiten verschwendet.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast Zugriff auf alle Basisfähigkeiten und kannst fast jeden anderen Jungler im 1v1 besiegen. |
| Level 6 | bietet dir einen enormen Reichweiten-Vorteil für Ganks und sichere Kills. |
| Level 11 | Der Cooldown von sinkt und der Grundschaden steigt deutlich an. |
| Level 16 | Maximale Stufe von . In Kombination mit Lauftempo-Items kannst du fast über den halben Bildschirm springen. |