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Patch 16.2.1
Druck auf Side-Lanes aufbauen. Zwinge das gegnerische Team, 2 oder mehr Leute zu dir zu schicken. Wenn sie das tun, entkomme mit und . Wenn sie es nicht tun, nimm ihre Basis auseinander.
Ein unaufhaltsamer Splitpusher und Duellant, der Tanks ihre Resistenzen stiehlt und Türme in Sekunden einreißt. Du gewinnst das Spiel, indem du auf der Side-Lane unerträglichen Druck erzeugst.
Heilt dich, wenn Einheiten in der Nähe sterben. Das ist dein Ticket, um Lane-Bullys auszusitzen. Bleib einfach in Reichweite sterbender Vasallen, um dich ohne Tränke hochzuheilen.
Dein wichtigstes Tool. Es setzt deinen Auto-Attack-Timer zurück (AA-Q-AA). Es verringert den Angriffsschaden des Gegners und erhöht deinen. Nutze es jedes Mal, wenn der Gegner traden will.
Erschafft eine Zone, in der du massiv Angriffs- und Lauftempo gewinnst. Zusätzlich wird JEGLICHE Heilung (Tränke, , ) verstärkt. Kämpfe niemals ohne dieses Feld.
Erschafft eine Säule, die Gegner wegstößt und verlangsamt. Sie zählt als Terrain und kann gegnerische Dashes oder Channels (wie Teleport) unterbrechen. Perfekt, um Fluchtwege abzuschneiden.
Du stiehlst dem Ziel sofort Leben, Rüstung und Magieresistenz. Über 4 Sekunden wird der Effekt verdoppelt. Nutze es auf den tankigsten Gegner, damit du selbst unbesiegbar wirst.
In Teamfights nutzt du auf den gegnerischen Tank, um seine Resistenzen auf fast Null zu senken, während du selbst zum Super-Tank wirst. Danach beschützt du deine Carries mit .
Wenn du extrem gefeedet bist, kannst du versuchen, mit und Ghost direkt auf die gegnerischen Carries zu rennen und sie mit wegzubeißen.
Dein Brot-und-Butter-Trade. Der bricht die Animation deines ersten Schlags ab und lässt dich sofort erneut zubeißen. Maximiert den Schaden und stiehlt sofort AD.
Nutze für Tempo, platziere so, dass der Gegner auf dich zugestoßen wird, und nutze dann den AA-Reset.
funktioniert an Türmen. Nutze das erhöhte Tempo von und den Q-Reset, um Platten extrem schnell zu nehmen.
Nutze zuerst, damit die Heilung des Drains durch den Bonus von verstärkt wird. Macht dich im Duell fast unkillbar.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Mit gewinnst du fast jedes 1v1, da du dem Gegner AD klaust und selbst mehr bekommst. |
| Level 2 | Die Kombination aus und erlaubt es dir, Gegner mit Ghost einfach die Lane runterzujagen. |
| Level 6 | Mit kannst du jeden Tank diven oder Ganks in Double-Kills verwandeln. |
| Level 9 | ist maximiert. Die Abklingzeit ist so kurz, dass der Gegner permanent AD-debuffed ist. |