Loading...
Loading...
Guide wird geladen...
Patch 16.2.1
Syndra ist eine klassische Burst-Magierin mit hoher Reichweite, die über ihre passive Fähigkeit im Spielverlauf immer stärker wird. Sie nutzt , um Sphären zu erzeugen, die sie mit werfen oder mit für einen Fernkampf-Stun wegschießen kann. Ihr Ziel ist es, dich mit zu treffen und dann mit sofort zu eliminieren.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Lila Splitter über ihrer Ressourcenleiste | Sie sammelt Splitter durch Level-ups und Treffer an Champions. Diese verbessern ihre Grundfähigkeiten drastisch und geben ihr ab 100 Splittern massives AP-Scaling. | |
| Eine lila Kugel erscheint am Boden | Ihre Hauptschadensquelle mit kurzem Cooldown. Die Sphären bleiben liegen und sind die Munition für alle ihre anderen Fähigkeiten. Ab 40 Splittern kann sie zwei Ladungen von speichern. | |
| Sie hebt eine Kugel oder einen Vasallen in die Luft | Sie wirft das Objekt auf dich, verursacht Schaden und verlangsamt dich. Ab 60 Splittern verursacht zusätzlich absoluten Schaden. | |
| Eine kegelförmige Druckwelle | Schubst Gegner zurück. Wenn die Welle eine Kugel von trifft, fliegt diese weiter und betäubt jeden getroffenen Gegner. Das ist ihr wichtigstes Werkzeug für Self-Peel und Kills. | |
| Ein Hagel aus dunklen Sphären fliegt auf dich zu | Ein massiver Point-and-Click-Schaden. Je mehr Kugeln auf dem Feld liegen, desto höher der Schaden. Mit -Upgrade exekutiert Ziele unter 15% Leben sofort. |