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Patch 16.2.1
Dominiere Teamfights durch korrektes Positioning mit . Deine Aufgabe ist es, so viele Seelen wie möglich über zu sammeln, um im Late-Game als unaufhaltsamer Drain-Tank zu fungieren.
Ein robuster Schlachtmagier, der davon lebt, im Zentrum des Geschehens zu stehen, Gegnern Leben zu entziehen und durch konstante CC-Präsenz Kämpfe zu diktieren.
Sammle Seelenfragmente durch Kills, oder das Heranziehen mit . Jedes Fragment erhöht dein maximales Leben permanent. Das ist deine Lebensversicherung für das Late-Game.
Fächerschuss, der Gegner durchschlägt. Positioniere dich nah am Gegner, da mehrere Blitze denselben Champion treffen können und so massiven Bonusschaden verursachen.
Enorme Reichweite. Nutze es nicht nur für Schaden, sondern um gegnerische Jungler zu finden, Rückrufe zu unterbrechen oder flüchtende Gegner zu verlangsamen.
Die Welle rootet nur auf dem Rückweg. Ziele leicht hinter den Gegner, damit der Rückweg sofort trifft. Drücke die Taste erneut, um alle gerooteten Ziele zu dir zu ziehen.
Deine wichtigste Fähigkeit. Solange du Gegnern in der Nähe Leben entziehst, bleibt die Form aktiv. Nutze die Reaktivierung (Dämonenfeuer) gezielt, um flüchtende Ziele mit dem Slow festzuhalten.
Positioniere dich mit aktivem mitten in den Gegnern. Nutze und , um die gegnerische Backline zu stören und deine eigenen Carries durch Zonen-Kontrolle zu schützen.
Wenn dein Team keine Frontline hat, musst du defensiver spielen und primär zum Peelen nutzen, statt offensiv zu flashen.
Ziele mit leicht hinter den Gegner, während du ihn mit heranziehst, damit er garantiert in die Explosion läuft.
Aktiviere zuerst, um von der verringerten Abklingzeit von zu profitieren und sofort Heilung zu generieren.
Nutze den Verlangsamungseffekt von , um das Treffen von gegen mobile Ziele deutlich zu erleichtern.
Kombiniert CC mit dem sofortigen Burst von und der Slow-Nova von , um Kills abzusichern.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast dein volles Kit und kannst mit der -Pull-Combo erste Seelen für sammeln. |
| Level 6 | Mit wirst du im 2v2 auf der Botlane fast unbesiegbar, sofern du nicht sofort weggestoßen wirst. |
| Level 11 | Der Grundschaden von und die Skalierung deiner Heilung machen dich im Mid-Game zum primären Frontliner. |
| Level 16 | Maximale Stufe von . In Kombination mit deinen gesammelten -Stacks bist du ein Raidboss. |