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Patch 16.2.1
Überlebe die Lane-Phase und konzentriere dich auf das Farmen. Nutze deinen überlegenen Wellen-Clear im Mid-Game, um Druck auf den Seitenlanes auszuüben, und nutze , um schneller als dein Gegner bei Teamfights oder Objekten zu sein.
Skalierender Battlemage, der durch präzise Zauberkombinationen massiven Flächenschaden verursacht und das Team mit strategischen Portalen unterstützt.
wandelt deine Fähigkeitsstärke in zusätzliches Mana um und lässt deinen Schaden basierend auf deinem maximalen Mana skalieren. Je mehr Mana du kaufst, desto härter triffst du.
ist dein Hauptschaden. und setzen die Abklingzeit von zurück. Wenn du zwei Runen durch andere Zauber auflädst, gewährt dir einen Lauftempo-Schub.
verlangsamt das Ziel sofort. Wenn das Ziel bereits mit markiert ist, wird es stattdessen für kurze Zeit festgehalten (Root).
markiert ein Ziel. Deine anderen Fähigkeiten haben gegen markierte Ziele Bonus-Effekte. Die Markierung springt auf nahe Gegner über, wenn das Ziel stirbt oder erneut mit getroffen wird.
besitzt eine passive Komponente, die den Schaden von gegen mit markierte Ziele massiv erhöht. Die aktive Komponente teleportiert dich und Verbündete über eine kurze Distanz.
Positioniere dich in der Nähe deines ADCs. Benutze auf die vorderste Reihe der Gegner und versuche, die Markierung mit in die hinteren Reihen springen zu lassen. Fokus liegt auf dem Schreddern von Tanks und dem Schutz der eigenen Backline mit .
Wenn du einen Flanken-Winkel mit siehst, kannst du versuchen, die gegnerische Backline mit einer schnellen -W-Q Combo auszuschalten, sofern du Zhonyas bereit hast.
Lädt zwei Runen auf und löst den Lauftempo-Bonus von aus. Ideal, um Ganks zu entkommen oder Trades schnell zu beenden.
Nutzt jeden Reset von optimal aus. Beginne immer mit , bevor du eine andere Fähigkeit nutzt, um den Schaden zu maximieren.
Benutze auf einen Vasallen in der Mitte der Welle, warte kurz und nutze erneut, um die Markierung zu verbreiten, gefolgt von einem für massiven Flächenschaden.
Die schnellste Methode, um jemanden mit einem Root festzusetzen. Wichtig, wenn der Jungler zum Ganken kommt oder du einen Gegner isolieren willst.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 6 | Durch das Erlernen von steigt der passive Schaden von gegen markierte Ziele deutlich an. |
| Level 11 | Der zweite Rang in erhöht den Schadens-Multiplikator von weiter und verbessert die Teleport-Reichweite. |
| Level 13 | ist nun auf maximalem Rang, was deinen Basis-DPS stabilisiert. |
| Level 16 | Maximaler Rang in . Dein Schaden gegen mit markierte Gruppen ist nun verheerend. |