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Patch 16.2.1
Gewinne die Lane hart, nimm den ersten Turm und nutze deinen Vorsprung, um den gegnerischen Jungler zu invaden oder Mid-Lane Roams zu machen. Du musst das Spiel beenden, bevor die Gegner ihre vollen Items haben.
Ein aggressiver Lane-Bully, der durch geschicktes Zorn-Management kurze, verlustfreie Trades erzwingt und den Gegner durch Dive-Potenzial aus der Lane drängt.
Dein Treibstoff. Verwalte deinen Zorn aktiv. Greife Vasallen an, um Zorn aufzubauen, bevor du einen Trade startest. Unter 50% Leben generierst du mehr Zorn – nutze das für Überraschungs-Comebacks.
Deine Hauptquelle für Heilung und Waveclear. Nutze in der Mitte einer Vasallenwelle, um die Heilung zu maximieren. Verstärkt heilt es dich massiv und ist dein wichtigstes Werkzeug zum Überleben.
Dein CC-Werkzeug. Setze immer mit 50+ Zorn ein, um Schilde zu brechen und die Betäubungsdauer auf 1,5s zu verdoppeln. Es setzt zudem deinen Auto-Attack-Timer zurück.
Deine Mobilität. Du musst eine Einheit treffen, um den zweiten Dash (Tritt) freizuschalten. Nutze den verstärkten zweiten Dash von , um die Rüstung von Panzern zu zertrümmern.
Dein Überlebensknopf. gewährt sofort Leben und generiert pro Sekunde Zorn. Aktiviere es früh im Kampf, damit du während des Duells öfter verstärkte Fähigkeiten einsetzen kannst.
Springe mit auf die gegnerischen Carries und schalte sie mit einem verstärkten aus. Nutze , um so viel Schaden wie möglich zu absorbieren.
Wenn dein ADC extrem gefeedet ist, nutze , um Attentäter von ihm fernzuhalten (Peeling), anstatt selbst reinzugehen.
Der sicherste Weg zu traden. Du springst rein, betäubst den Gegner, nutzt die Heilung und springst raus, bevor er reagieren kann.
Maximale Schadenskette. bricht die Animation von ab, was den Burst beschleunigt. Nutze den zweiten Dash für Rüstungsshred.
Überrasche Gegner aus großer Distanz. Funktioniert perfekt, um den gegnerischen Jungler bei einem Gank festzusetzen.
Wenn du mit wenig Zorn startest, nutze und zuerst, um die 50er Marke für das verstärkte schnell zu erreichen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Mit hast du besseren Push und Sustain als fast jeder andere Toplaner. |
| Level 2 | Die Kombination aus und erlaubt einen extrem frühen Kill, wenn der Gegner sich überschätzt. |
| Level 3 | Du hast dein volles Kit. Ab jetzt kannst du den Gegner mit der E-W-Q-E Combo zermürben. |
| Level 6 | macht dich fast unbesiegbar im 1v1 und erlaubt Dives unter dem gegnerischen Turm. |
| Level 11 | Der zweite Punkt in und maximiertes machen dich im Mid-Game zum stärksten Champion auf der Lane. |