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Patch 16.2.1
Gewinne deine Lane hart, nimm den ersten Turm und nutze dann , um überall auf der Karte Überzahlsituationen zu schaffen. Du bist kein Teamfighter, du bist ein Pick-Spezialist.
Aggressiver Lane-Bully, der Nahkämpfer in den Wahnsinn treibt und nach Level 6 die gesamte Map terrorisiert.
Markiert Gegner als verwundbar. Dein nächster Auto-Attack löst die Markierung für Bonusschaden aus. Warte immer darauf, dass die Markierung erscheint, bevor du angreifst, um den Schaden zu maximieren. und erzwingen neue Markierungen.
Verursacht Schaden und macht das Ziel kurzsichtig. Das ist kein normaler Blind (wie Teemo) – der Gegner sieht einfach nichts mehr um sich herum. Nutze , um Fernkämpfer oder Caster daran zu hindern, ihre Fähigkeiten auf dich zu zielen.
Passiv: Wenn du eine Markierung auslöst, erhältst du massiv Angriffs- und Lauftempo. Aktiv: Deckt einen riesigen Bereich auf. Nutze das IMMER, wenn du den gegnerischen Jungler vermutest oder in einen Busch gehst.
Dein wichtigstes Werkzeug. Du springst den Gegner an, brichst seinen Cast ab und landest auf maximaler Angriffsreichweite. Nutze erst, NACHDEM der Gegner seinen Dash benutzt hat, um den Abstand wiederherzustellen.
Du verwandelst dich in ein Taxi. Deine Geschwindigkeit ist absurd hoch. Nutze , um nach dem Backport sofort wieder auf der Lane zu sein oder um Mid-Lane/Jungle zu ganken. Schaden bricht den Flug ab, also achte auf Minions oder Fernkämpfer.
Versuche mit hinter die gegnerischen Carrys zu kommen. Wenn das nicht geht, bleib bei deinem ADC und nutze und , um Divers von ihm fernzuhalten.
Wenn du gegen ein Team mit extrem viel Hard-CC (wie Malphite oder Leona) kämpfst, bleib auf der Sideline. Ein 5v5 wirst du kaum gewinnen.
Die klassische Kombo. Nutze die natürliche Markierung, resette sie mit und dann nochmal mit für dreifachen Passiv-Schaden.
Aus dem Flug direkt angreifen. Der erste AA löst den Schaden von aus und markiert das Ziel sofort durch .
Blende den Verfolger mit , benutze am Rand der Box, um wegzuspringen, und nutze den Speed von , um zu entkommen.
Schneller Burst. bricht den Flug von sofort ab und garantiert, dass der Gegner verlangsamt wird, bevor er reagieren kann.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Mit und deiner Reichweite kannst du fast jeden Nahkämpfer sofort von der Wave wegzonen. |
| Level 2 | Die Kombination aus und ermöglicht einen extrem starken Trade, der oft schon zum First Blood führt. |
| Level 6 | Du hast jetzt unbegrenzte Map-Präsenz. Wenn deine Lane reingedrückt ist, flieg mit zur Midlane. |
| Level 9 | ist nun voll ausgebaut. Dein Waveclear und dein Burst-Schaden gegen Squishies erreichen ihren ersten Höhepunkt. |
| Level 11 | Der Speed-Boost von wird verstärkt und die Manakosten sinken, was dein Roaming noch effizienter macht. |