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Patch 16.2.1
Gewinne die Lane durch präzise Trades oder Roams zum Botlane-Scuttle. Im Mid-Game suchst du Flanken in engen Dschungelpfaden, um mit Kämpfe sofort zu gewinnen.
Ein hochmobiler AD-Assassine, der das Gelände zu seinem Vorteil nutzt. Du bist darauf spezialisiert, Squishies auszuschalten und mit massiver Flächenkontrolle ganze Teamfights an Engpässen zu entscheiden.
Dein erster Angriff oder Skill gegen ein Ziel verursacht Bonus-Schaden. Wenn du mit ein NEUES Element ziehst, wird dieser Cooldown pro Ziel zurückgesetzt. Wechsle ständig die Elemente, um den Schaden zu maximieren.
Ohne Element ein einfacher Stoß. Mit Element: Eis (Fluss) hält Gegner fest, Gras (Busch) macht dich unsichtbar, Erde (Wand) verursacht massiven Zusatzschaden bei Zielen unter 50% HP. Nutze immer mit Bedacht auf den Effekt.
Springe zu einem Element (Wand, Wasser, Busch). Das lädt deine Waffe auf, setzt den Cooldown von zurück und gibt dir Bonus-Lauftempo sowie On-Hit-Schaden. Das ist dein wichtigster Utility-Skill.
Ein fester Dash durch einen Gegner. Während des Dashes zielt dein automatisch auf das Ziel. Perfekt, um Lücken zu schließen oder Trades zu erzwingen.
Schickt eine Schockwelle aus. Wenn diese eine Wand, Busch oder Wasser trifft, explodiert das gesamte Element und betäubt Gegner. Der Schaden ist prozentual zum maximalen Leben – ideal gegen Tanks und Gruppen.
Warte am Rand des Geschehens. Deine Priorität ist es, an so vielen Gegnern wie möglich auszulösen, wenn sie in der Nähe von Wänden stehen. Nutze Gras-, um in der Mitte des Kampfes unantastbar zu bleiben, während du auf Cooldowns wartest.
Wenn dein Team weit hinten liegt, musst du Gras- spammen, um Gegner zu nerven und Zeit zu schinden, anstatt blind für Kills reinzugehen.
Dein Brot-und-Butter-Trade. E bringt dich ran, Eis-Q fixiert sie, W holt Erde für den Execution-Schaden des zweiten Q.
Nutze E, um dich perfekt für zu positionieren. Schlage sie gegen eine Wand, kette Eis-CC und finishe mit Erde.
Nutze die Unsichtbarkeit von Gras-, um sicher heranzukommen, trade kurz und nutze den Eis-CC, um ohne Gegenwehr zu entkommen.
Nutze an einem Vasallen, um Distanz zu gewinnen, überrasche den Gegner mit Flash und drücke ihn mit in eine Wand.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast Zugriff auf alle drei Elemente und kannst mit effektiv resetten. Dein Kill-Potenzial steigt hier massiv an. |
| Level 6 | ist eine der stärksten ultimaten Fähigkeiten für Skirmishes und Teamfights. Du kannst nun Solo-Kills erzielen. |
| Level 9 | ist auf dem maximalen Rang. Dein Waveclear und dein Grundschaden sind nun auf einem Peak. |
| Level 11 | Der Cooldown von sinkt, was dir erlaubt, öfter aktiv nach Kämpfen im Dschungel zu suchen. |