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Patch 16.2.1
Gewinne deine Lane früh und nutze , um andere Lanes zum Schneeballrollen zu bringen. Du musst das Spiel beenden, bevor die Gegner volle Items haben.
Aggressiver Early-Game-Dominator und Roamer. Du suchst ständig nach Picks und nutzt deine globale Präsenz, um Überzahlsituationen zu schaffen.
Nach 5 Zaubern oder Angriffen ist deine nächste Fähigkeit verstärkt. Nutze den verstärkten für schnelles Stacking oder den verstärkten für den Kill.
Kurzes Tippen für Nahkampfschaden und CD-Refund, Halten für Fernkampf-Poke. Der verstärkte verursacht massiven Bonusschaden bei Zielen mit wenig Leben.
Dein wichtigstes Tool für Utility. Ein Point-and-Click Stun. Der verstärkte lässt dich drei Mal schnell hintereinander zuschlagen, was sofort wieder 3 Stacks für generiert.
Blockt jeglichen Schaden von vorne. Nutze es, um wichtige Ultimaten abzuwehren. Du kannst früh reaktivieren für einen Schildstoß, aber meistens ist die Immunität wertvoller.
Große Reichweite für Ganks. Achte auf die Landezone – du landest hinter dem markierten Bereich. Die passive Rüstungsdurchdringung hilft dir, auch gegen Tanks relevant zu bleiben.
Springe mit auf den gegnerischen Carry oder beschütze deinen eigenen Carry, indem du Attentäter betäubst. Nutze , um Bursts abzufangen.
Wenn dein Team weit hinten liegt, musst du als Meat-Shield agieren und mit so viel Zeit wie möglich in der Frontline schinden.
Dein Brot-und-Butter Trade. Betäube den Gegner, drücke Schaden und nutze das E, um sicher zurückzuweichen.
Durch den Dreifachschlag von W hast du sofort wieder fast volle Stacks für ein verstärktes E, um massiven Schaden wegzublocken.
Buffer das und flashe dann in Reichweite. Fast unmöglich für den Gegner, darauf zu reagieren.
Ideal, um Ziele unter 40% Leben zu finishen, da das verstärkte Q massiven Exekutionsschaden verursacht.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | -Poke ist extrem nervig und bereitet den All-in auf Level 2 vor. |
| Level 2 | Der Spike mit und . Fast jede Lane verliert hier gegen deinen All-in. |
| Level 3 | Volles Kit verfügbar. Mit kannst du nun Tower-Dives sicher koordinieren. |
| Level 6 | Globale Bedrohung unlocked. Du kannst von der Lane verschwinden und Mitte oder Bot mit beeinflussen. |
| Level 11 | Höherer Rang in gibt mehr passive Rüstungsdurchdringung, was deinen Schaden gegen Bruiser stabilisiert. |