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Patch 16.2.1
Fokussiere dich im Mid-Game auf isolierte Ziele (ADCs in der Seitengasse, Support beim Warden). Nutze bei Objectives, um dem gegnerischen Jungler die Sicht für den Smite zu rauben.
Globaler Assassine und Diver, der durch Sichtunterdrückung Chaos verursacht. Du farmst bis Level 6 und bestrafst dann isolierte Gegner auf der gesamten Map.
Flächenschaden und Heilung alle paar Sekunden. Deine Auto-Attacks reduzieren die Abklingzeit. Nutze dies im Jungle, indem du dich mitten in das Camp stellst, um alle Monster gleichzeitig zu treffen.
Dein wichtigstes Tool. Erzeugt eine Spur, die dir AD und Lauftempo gibt. Du kannst dich auf der Spur durch Einheiten hindurchbewegen. Triff Champions, damit die Spur an ihnen klebt und du sie verfolgen kannst.
Passives Angriffstempo. Aktiv ein Schild, das eine Fähigkeit blockt. Wenn du erfolgreich blockst, verdoppelt sich dein passives Angriffstempo. Nutze es für Hard-CC (Stuns/Roots), nicht für kleinen Schaden.
Ein Tether (Verbindung), der nach Zeit Furcht auslöst. Du musst in Reichweite bleiben. Nutze das Lauftempo von , um vor dem Gegner zu bleiben und den Fear zu garantieren.
Phase 1: Alle Gegner werden blind (keine geteilte Sicht). Phase 2: Du stürzt dich auf ein Ziel. Kann auch defensiv genutzt werden, um gegnerische Teleports oder Sicht für Objectives zu verhindern.
Warte, bis der Kampf beginnt, dann nutze , um die Backline zu isolieren. Springe auf den wichtigsten Carry und schalte ihn aus oder zwinge ihn aus dem Kampf.
Wenn dein eigener Carry extrem gefüttert ist, nutze nur für die Dunkelheit und bleibe bei ihm, um mit heranstürmende Gegner zu furchten (Peel).
Wirf kurz bevor du einschlägst, um den AD-Bonus sofort zu haben. Aktiviere sofort und halte für den Flucht-CC des Gegners bereit.
Wenn der Gegner flasht, um die -Verbindung zu unterbrechen, flashe sofort hinterher. Der Fear-Timer läuft während des Flashens weiter.
In 1v1-Kämpfen ist das Timing von entscheidend. Blocke eine wichtige Fähigkeit, um den massiven Speed-Buff zu erhalten und den Gegner niederzukämpfen.
Stehe immer auf deiner -Spur für den AD-Bonus. Positioniere dich so, dass dein alle Monster trifft, um die Heilung zu maximieren.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast dein volles Kit und kannst fast jeden Jungler im 1v1 im Scuttle-Fight schlagen, wenn du richtig timest. |
| Level 6 | Dein größter Power-Spike. Du kannst jetzt von überall ganken und die Map-Kontrolle übernehmen. |
| Level 11 | Zweiter Punkt in erhöht die Reichweite drastisch. Du kannst jetzt aus dem eigenen Jungle fast die Midlane erreichen. |
| Level 16 | Maximaler -Range und sehr geringer Cooldown. Du kannst fast jede Minute einen Pick forcieren. |