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Patch 16.2.1
Finde Flankenwege durch den Jungle oder tarne dich als Minion, um mit mehrere Schlüsselziele gleichzeitig zu betäuben und deinem Team den Follow-up zu ermöglichen.
Ein trickreicher Utility-Magier, der durch Täuschung, CC-Ketten und spielentscheidende Flanken aus dem Hinterhalt glänzt.
Ermöglicht es dir, dich als Minion, Monster oder Verbündeter zu tarnen. Der wichtigste Nutzen: Wenn du getarnt bist, sehen Gegner den Vorbereitungskreis von nicht. Nutze dies für Überraschungsangriffe aus der Lane-Mitte als Minion.
Wirft eine Saat, die bis zu dreimal explodiert, wenn sie Champions trifft oder Einheiten tötet. Nutze sie primär, nachdem du den Gegner mit festgesetzt hast, um alle drei Treffer zu garantieren.
Erzeugt einen Klon und macht dich kurz unsichtbar. Reaktiviere die Taste, um den Klon aktiv zu steuern. Der Klon kann Skillshots abfangen, Fallen auslösen und Verwirrung stiften. Der passive dritte Schlag ist dein wichtigstes Tool für Trades auf der Lane.
Ein Root, der schneller und länger wird, wenn er durch Einheiten fliegt. Ziele immer durch die gegnerischen Vasallen hindurch auf den Champion, um die maximale Root-Dauer von zu erreichen.
Neeko springt hoch, schleudert Gegner in die Luft und betäubt sie beim Landen. Die Vorbereitung ist für Gegner unsichtbar, solange du durch getarnt bist. Kombiniere dies mit Flash für maximale Reichweite.
Deine Aufgabe ist es, mit einer getarnten den Kampf zu eröffnen. Wenn du zu schwach bist, bleibe bei deinem ADC und nutze , um Divers aufzuhalten.
Wenn der Gegner viel Poke hat, versuche nicht frontal zu rennen. Nutze , um deren Skillshots zu verschwenden, bevor du all-in gehst.
Dein Brot-und-Butter-Move auf der Lane. Durch die Vasallen wird verstärkt, was das Treffen von garantiert.
Gegner sehen die Animation nicht. Sobald du hochspringst, ist es für sie zu spät zum Reagieren.
Nutze für Lauftempo, starte außer Reichweite und flashe im letzten Moment der Vorbereitung in das gegnerische Team.
Lasse den Klon von wie eine echte Neeko wirken, um gegnerische ultimative Fähigkeiten zu baiten, während du flankierst.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Mit und hast du enormes Kill-Potenzial, falls der Gegner sich hinter Vasallen sicher fühlt. |
| Level 3 | Zugang zu erlaubt aggressive Trades und sicheres Entkommen aus Ganks. |
| Level 6 | ist eine der stärksten Teamfight-Ultimativen im Spiel und verändert die Dynamik auf der Map komplett. |
| Level 11 | Zweiter Rang in reduziert den Cooldown massiv, was häufigere Plays ermöglicht. |