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Patch 16.2.1
Suche nach Roams, um Kills zu sammeln, da du im reinen 1v1 gegen viele Midlaner verlierst. In Teamfights wartest du, bis der Gegner CC genutzt hat, springst rein und nutzt die Resets von , um das Feld von hinten aufzuräumen.
Hyper-mobiler Reset-Assassin. Dein Ziel ist es, in Teamfights auf den perfekten Moment zu warten, um mit Resets das gegnerische Team in Sekunden auszulöschen. Du spielst um deine Dolche, nicht um deine Ziele.
Deine wichtigste Mechanik. Kills oder Assists reduzieren deine Abklingzeiten um 15s. Wenn du einen Dolch aufhebst, verursachst du Flächenschaden. Dieser Schaden ist dein Haupt-Damage, nicht der Treffer von selbst.
Wirf einen Dolch, der bis zu 3 Ziele trifft. Er landet IMMER ca. 350 Einheiten hinter dem ersten Ziel. Nutze das, um vorherzusehen, wo du mit hinspringen musst.
Du lässt einen Dolch direkt unter dir fallen und erhältst Lauftempo. Ideal, um Verfolgern zu entkommen oder einen schnellen Reset für vorzubereiten.
Ein Instant-Teleport auf Einheiten oder Dolche. Das Aufheben eines Dolches reduziert die Abklingzeit von fast vollständig. Setzt deinen Auto-Attack-Timer zurück.
Du kanalisierst Schaden auf die 3 nächsten Gegner. Jede Bewegung oder CC bricht es ab. Nutze es nur, wenn die gefährlichsten gegnerischen Fähigkeiten (Stuns/Silences) bereits verbraucht sind.
Du bist kein Initiator. Warte, bis der Kampf gestartet ist und die Gegner ca. 60-70% Leben haben. Springe mit auf ein Ziel, das schnell sterben kann, um deine Resets zu triggern.
Wenn du extrem gefeedet bist, kannst du mit + + einen Kampf selbst eröffnen, musst aber sofort Zhonyas nutzen, um nicht zu platzen.
Dein Standard-Trade in der Lane. Springe rein, droppe den W-Dolch für den Reset, wirf Q und springe zum zweiten Dolch, um Schaden zu maximieren und wieder rauszukommen.
Nutze sofort nach dem Sprung, starte . Wenn sie flüchten, nutze und springe mit hinterher.
Nutze den Q-Dolch bei einem Gegner, um den -Schaden zu verursachen, und nutze den sofortigen Reset durch , um zu einem eigenen Vasallen zurückzuspringen.
Überrasche Gegner mit einer Positionsänderung direkt nach , um dein perfekt zu platzieren, während der W-Dolch für den Reset bereitliegt.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 2 | Du hast Zugang zu und . Wenn der Gegner eine wichtige Fähigkeit verschwendet, kannst du den ersten harten Trade suchen. |
| Level 3 | Mit hast du dein volles Kit und kannst Dolch-Resets für langanhaltende Verfolgungsjagden nutzen. |
| Level 6 | erhöht dein Kill-Potenzial enorm. Ab hier kannst du Roams auf die Botlane suchen. |
| Level 11 | Zweiter Punkt in und oft das erste Kernitem fertig. In dieser Phase bist du am stärksten. |
| Level 16 | Maximaler Rang von . Ein einziger Reset in einem Teamfight bedeutet meist den Pentakill. |