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Patch 16.2.1
Halte deine Carrys um jeden Preis am Leben. Deine Aufgabe ist es nicht, Kills zu holen, sondern sicherzustellen, dass das gegnerische Team niemals an deine Schadensausteiler herankommt.
Reaktive Beschützerin und Disengage-Spezialistin. Du nutzt dein hohes Lauftempo, um Gegner zu poken und jeden Versuch eines gegnerischen Angriffs sofort im Keim zu ersticken.
Verbündete laufen schneller auf dich zu. Dein Clou: Deine Angriffe und verursachen mehr Schaden, je schneller du bist. Nutze Lauftempo-Items, um deinen Poke zu verstärken.
Ein Tornado, der mit der Ladezeit größer wird und länger hochschleudert. Drücke die Taste zweimal für einen sofortigen Knockup. Nutze dies reaktiv, um gegnerische Dashes (wie Leona E oder Lee Sin Q) zu stoppen.
Passiv erhältst du Lauftempo und ignorierst Einheitenkollision. Aktiv verlangsamst du einen Gegner und verursachst Schaden. Achtung: Während die Fähigkeit auf Cooldown ist, verlierst du den passiven Speed-Bonus.
Schild für Verbündete oder Türme, der zusätzlich AD verleiht. Der AD-Bonus ist weg, wenn der Schild bricht. Nutze ihn kurz bevor der Angriff deines ADCs landet, um den Schaden zu maximieren.
Ein mächtiger Knockback, der danach einen Heilkreis erzeugt. Bleib stehen, um die volle Heilung zu kanalisieren. Es ist dein wichtigstes Werkzeug, um Assassinen von deinem Team fernzuhalten.
Positioniere dich leicht hinter deinem Team. Nutze ausschließlich, um gegnerische Vorstöße zu unterbrechen. Setze auf den Verbündeten, der gerade angegriffen wird oder am meisten Auto-Attacks ausführt. ist dein 'Panik-Knopf' gegen Dive-Comps.
Wenn ein Gegner isoliert ist, kannst du mit deinem hohen Lauftempo vorlaufen und ihn mit verlangsamen, um den Catch vorzubereiten.
Dein Brot-und-Butter Trade in der Lane. Die Verlangsamung von garantiert fast immer einen sicheren Auto-Attack dank .
Wenn der Gegner angreift, schilde deinen Partner, verlangsame den Verfolger und unterbrich seinen Dash sofort mit einem Kurz-Tornado.
Ein aggressiver Spielzug. Du flashst hinter einen Gegner, stößt ihn mit in dein Team und sicherst den Kill mit einem schnellen .
Nutze dies, wenn dein Team gejagt wird. schafft Distanz, während der bereits geladene die Gegner erneut trifft, wenn sie wieder herankommen.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Mit und Auto-Attacks bist du einer der stärksten Level 1 Lane-Bullys. |
| Level 3 | Du hast Zugriff auf dein gesamtes Kit und kannst mit effektive Trades erzwingen. |
| Level 6 | macht Ganks gegen dich fast unmöglich und bietet enormen Schutz in Teamfights. |
| Level 11 | Die Heilung von wird signifikant stärker, was lange Belagerungen ermöglicht. |