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Patch 16.2.1
Gewinne die Lane durch mechanische Überlegenheit und nutze deinen Mid-Game-Powerspike, um die Seitenlanes zu dominieren. In Teamfights musst du die gegnerischen Carries mit isolieren und mit -Resets ausschalten.
Ein hochmobiler Skirmisher, der darauf angewiesen ist, Vasallenwellen als Sprungbrett zu nutzen. Du bist ein Lane-Bully, der durch perfekte Ausführung von Zurücksetzungen den Gegner mechanisch ausspielt.
Dein wichtigstes Werkzeug. Triff Fähigkeiten, um Angriffstempo zu sammeln. Bei 4 Stacks leuchten deine Klingen und du verursachst zusätzlichen Trefferschaden. Kämpfe NIEMALS ohne volle Stacks.
Ein Dash, der dich heilt. Wenn das Ziel stirbt oder markiert ist, wird die Abklingzeit zurückgesetzt. Nutze dies, um durch Vasallen zu tanzen und Stacks für aufzubauen.
Lade die Klingen auf, um physischen Schaden zu reduzieren und am Ende Schaden in einem Bereich zu verursachen. Ideal, um Burst-Kombos abzufangen oder Vasallen für vorzubereiten.
Platziere zwei Klingen. Sie betäuben und markieren alles dazwischen. Verstecke die erste Klinge hinter dir oder in einem Busch, um den Gegner zu überraschen.
Feuert ein Klingenfeld. Markiert getroffene Gegner und erzeugt eine Mauer. Wer durch die Mauer geht, wird extrem verlangsamt. Perfekt, um Fluchtwege abzuschneiden.
Warte auf den Engage deines Teams oder eröffne selbst mit . Dein Ziel ist es, Marks auf so viele Gegner wie möglich zu setzen, um mit unvorhersehbar durch das gegnerische Team zu pflügen.
Wenn dein Team sehr weit hinten liegt, nutze und , um deine eigenen Carries vor Read-Engages zu schützen.
Nutze für die erste Markierung, dann für die zweite. Dies gibt dir drei -Anstürme auf das Ziel.
Durch den Dash verkürzt du die Distanz für die zweite Klinge von , was den Stun fast unausweichlich macht.
Spring rein für einen kurzen Schlagabtausch, nutze um den Gegenschlag zu dämpfen und dash mit sofort wieder raus.
Maximiert den Schaden und die Stacks von . Nutze die Auto-Attacks zwischen den Resets für maximalen DPS.
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 1 | Wenn du 3 Vasallen mit tötest und den Gegner mit dem 4. Stack angreifst, gewinnst du fast jedes Duell. |
| Level 2 | Mit und kannst du den ersten Kill-Versuch starten, sobald der Gegner betäubt ist. |
| Level 6 | ermöglicht massive Kill-Präsenz und macht Ganks gegen dich fast unmöglich. |
| Level 9 | ist voll ausgebaut, was dir maximale Heilung und flüssigeres Waveclearing ermöglicht. |