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Patch 16.2.1
Fokussiere dich im Mid-Game auf Picks. Nutze dein Lauftempo von , um in die Backline zu gelangen, den ADC zu löschen und mit zu entkommen. Kontrolliere Objectives mit dem Zonen-Druck von .
Mobiler AP-Assassin-Jungler, der von Verwirrung und Hit-and-Run-Taktiken lebt. Du suchst nach Flanken, nutzt CC aus dem Nebel des Krieges und entkommst dank deiner Zeitmanipulation sicher aus brenzligen Situationen.
Dein wichtigstes Werkzeug. Jeder dritte Treffer löst Bonus-Schaden und Lauftempo aus. Im Dschungel nutzt du das Lauftempo, um zum nächsten Camp zu sprinten. In Kämpfen: 3 Hits landen, weglaufen, warten, wieder rein.
Wirf die Granate so, dass sie den Gegner beim Verlangsamen trifft. Der Rückweg verursacht mehr Schaden. Nutze , um dich so zu positionieren, dass der Rückweg der den Gegner garantiert trifft.
Die passiven Exekutions-Schaden-Procs auf Gegner unter 30% Leben sind im Dschungel enorm. Die aktive Sphäre braucht 3 Sekunden bis zur Aktivierung. Wirf sie aus dem Fog of War (Sichtschatten), damit Gegner den Marker nicht kommen sehen.
Ein Dash, gefolgt von einem Teleport-Angriff. Du kannst damit Wände überspringen. Benutze , um die Distanz für zu überbrücken oder um die zweite Instanz von durch den Gegner zu ziehen.
Dein Rettungsanker. Heilt dich basierend auf dem erlittenen Schaden der letzten 4 Sekunden. Der Schaden beim Landen ist absurd hoch – versuche, dein Hologramm über Gegnern zu positionieren, bevor du aktivierst.
Warte am Rand des Geschehens. Platziere dort, wo der Kampf eskalieren wird. Springe mit auf ein Ziel mit wenig Leben, löse aus und nutze das Tempo, um entweder tiefer zu gehen oder dich neu zu positionieren.
Wenn dein Team sehr weit hinten liegt, nutze defensiv, um deine Carries zu peelen, anstatt blind in die gegnerische Backline zu springen.
Die schnellste Methode, um auszulösen. Der Teleport von garantiert, dass trifft und der anschließende Auto-Attack den Proc vervollständigt.
Gegner hören den Sound von nur, wenn sie Sicht auf dich haben. Nutze den Dash von , um in die Zone zu springen, kurz bevor sie aktiv wird, um den Gegner sofort zu betäuben.
Locke Gegner in deine -Zone. Wenn sie dich poken, nutze , um massiven Schaden zu verursachen, dich zu heilen und sie gleichzeitig in der Zone zu betäuben.
Erhöht die Reichweite deines Teleports massiv. Gut, um Gegner zu finishen, die denken, sie seien außer Reichweite. Triggert sofort den passiven Schaden von .
| Spike | Warum |
|---|---|
| Level 3 | Du hast Zugriff auf deinen vollen Kit und kannst mit der + Kombination effektive Ganks durchführen. |
| Level 6 | gibt dir enorme Sicherheit bei Invades und erlaubt es dir, riskante Towerdives zu spielen. |
| Level 9 | ist nun maximiert. Dein Waveclear und dein Camp-Clearing-Speed steigen drastisch an. |
| Level 11 | Der Cooldown von sinkt spürbar, was dir erlaubt, in fast jedem Skirmish aggressiv zu gehen. |
| Level 16 | Max-Rank macht dich fast un tötbar und verwandelt dein Ultimate in eine nukleare Bombe im Teamfight. |