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Patch 16.2.1
Draven ist ein extrem aggressiver Early-Game-Lane-Bully. Sein gesamter Schaden kommt von , womit er dich mit Auto-Attacks in den Boden stampft. Sein Ziel ist es, durch massig Gold bei Kills zu kassieren und das Spiel vor Minute 20 zu beenden.
| Fähigkeit | Was du siehst | Was es für dich bedeutet |
|---|---|---|
| Goldene Partikel um Draven, wenn er Äxte fängt oder Vasallen tötet. | Er sammelt Verehrung. Bei einem Kill wird diese in Gold umgewandelt. Stirbt er vorher, verliert er 75% der Stapel. Verhindere diesen 'Cash-out' um jeden Preis. | |
| Ein weißer Kreis auf dem Boden, wo die Axt landen wird. | Sein Hauptschaden. Wenn er die Axt fängt, bleibt der Buff aktiv. Wenn er sie fallen lässt, sinkt sein Schaden massiv und wird nicht zurückgesetzt. | |
| Draven rennt deutlich schneller und greift schneller an. | Ein Buff für Lauftempo und Angriffsgeschwindigkeit. Wenn er eine Axt von fängt, wird die Abklingzeit sofort zurückgesetzt. Er kann das also spammen, solange er Mana hat. | |
| Draven wirft seine Äxte in einer geraden Linie nach vorne. | Ein Knock-Aside, der dich verlangsamt. Es unterbricht Sprints und Sprünge. Wenn auf Cooldown ist (18-14s), ist er extrem anfällig für All-ins. | |
| Zwei riesige Äxte rollen über die gesamte Karte. | Globales Ultimate, das beim Treffen eines Champions oder Reaktivierung zurückkehrt. Es exekutiert dich sofort, wenn dein Leben niedriger ist als seine Stapel. |